Ігор Вишневський Гроші
17 серпня 2026, 08:05
2026-08-17
Alibaba продає свій ігровий підрозділ за $1,5 млрд, щоб кинути всі ресурси в гонку ШІ
Китайська Alibaba Group продає свій ігровий підрозділ Lingxi Games щонайменше за $1,5 млрд, щоб позбавитися від непрофільних активів та направити всі свої ресурси в розвиток штучного інтелекту.
Китайська Alibaba Group продає свій ігровий підрозділ Lingxi Games щонайменше за $1,5 млрд, щоб позбавитися від непрофільних активів та направити всі свої ресурси в розвиток штучного інтелекту.
Як пише Bloomberg, покупцем Lingxi Games виступила азійська приватна інвестиційна компанія Trustar Capital, а угоди вже досягнуто.
«Alibaba передає Lingxi Trustar, щоб краще зосередитися на своїх стратегічних пріоритетах», — прокоментував головний виконавчий директор Lingxi Games Чжоу Біншу, не розкриваючи суму угоди.
Водночас, як повідомляло агентство Bloomberg News минулого тижня, вартість студії може перевищити $1,5 млрд.
Видання нагадує, що Alibaba переживає широку корпоративну реорганізацію під керівництвом головного виконавчого директора Едді Ву, позбавляючись непрофільних активів та паралельно роблячи штучний інтелект та хмарні обчислення головним стратегічним пріоритетом. Мета компанії — досягнення $100 млрд доходу від штучного інтелекту протягом п’яти років.
Цього місяця Alibaba вже випустила свою найбільшу модель штучного інтелекту, заявивши про її продуктивність на рівні зі світовим лідером Anthropic. Це є останнім китайським технологічним проривом, що кидає виклик американським конкурентам.
Тим часом, найкасовішою грою Lingxi є Three Kingdoms: Strategy Edition — масштабна багатокористувацька онлайн-стратегія, розроблена у партнерстві з японською компанією Koei Tecmo Holdings.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.