Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev
23 вересня 2026, 11:56
2026-09-23
Український розробник анонсував кооперативний симулятор брокера Broke Street у стилі «Вовка з Волл-стріт»
Український інді-розробник з нікнеймом Driko, який працює над котячою головоломкою Catomino, оголосив про анонс нової гри Broke Street — кооперативного роуглайку та трейдинг-симулятора для 1–6 гравців.
Український інді-розробник з нікнеймом Driko, який працює над котячою головоломкою Catomino, оголосив про анонс нової гри Broke Street — кооперативного роуглайку та трейдинг-симулятора для 1–6 гравців.
Про це геймдевелопер повідомив у своїх соцмережах. Проєкт, натхненний атмосферою фільму «Вовк з Волл-стріт», уже отримав сторінку в Steam, а його реліз заплановано на четвертий квартал 2026 року.
Над грою працює команда з трьох фахівців: сам Driko виступає 3D-художником, а його колегами є двоє розробників із Туреччини. За словами українського девелопера, йому вдалося переконати турецьких партнерів додати в гру українську локалізацію.
У Broke Street гравцям пропонують відкрити власний хедж-фонд на Wall Street, починаючи практично без стартового капіталу. Команда повинна спільно керувати єдиним банківським балансом: кожна вдала угода рятує бізнес, тоді як помилка одного учасника може призвести до банкрутства всього фонду.
Основний ігровий процес розбитий на 5-хвилинні сесії, під час яких необхідно генерувати прибуток і виконувати квоти, що зростають з кожним днем. На зароблені монети гравці зможуть купувати предмети для маніпуляції ринком, отримання інсайдерської інформації та кастомізації своїх персонажів.
«Це кооперативна гра про брокерів, натхненна атмосферою фільму „Вовк з Уолл-стріт“. Почніть практично з нуля і станьте мільярдерами та легендою Уолл-стріт — ризики зростають щодня!», — зазначив розробник у своєму анонсі.
Driko також продовжує розробку іншого проєкту — затишної 3D-головоломки Catomino. Сторінка Broke Street вже відкрита в Steam, де користувачі можуть додати гру до списку бажаного.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.