UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
20 жовтня 2025, 16:41
2025-10-20
Польська GOG наймала приватного детектива, щоб зберегти древню гру у своєму каталозі
Марцін Пачинський, старший менеджер з розвитку бізнесу сервісу цифрових відеоігор GOG, розповів, що процес збереження старих ігор буває таким заплутаним, що він міг би написати про це цілу книгу.
Марцін Пачинський, старший менеджер з розвитку бізнесу сервісу цифрових відеоігор GOG, розповів, що процес збереження старих ігор буває таким заплутаним, що він міг би написати про це цілу книгу.
Одна з цікавих історій, які могли б увійти в таку книгу, стосувалася людини у Великій Британії, яка несвідомо успадкувала права на кілька ігор, але «ніде не могла бути знайдена». Про це пише PC Gamer.
«Він ніби зник з радарів, тому ми найняли людину у Великій Британії, яка мала його знайти. Це був тип людини, яка дійсно жила без мобільного телефону, без будь-якої присутності в Інтернеті, просто відпочивала. Він навіть не знав, що володіє правами, бо це був просто пакет з його спадщиною… У нас є багато таких історій», — сказав Пачинський.
Онлайн-магазин відеоігор GOG, який належить розробникам «Відьмака» та Cyberpunk 2077, компанії CD Projekt, анонсував GOG Preservation Program минулого року. В рамках програми виділяють додаткові ресурси, щоб добірка старих ігор, на кшталт оригінальної Diablo або перших Resident Evil, добре працювала на різноманітних сучасних і майбутніх пристроях.
Марцін Пачинський також згадав ветерана В'єтнаму, який став розробником ігор і перетворився на бізнес-магната, що стоїть за багатомільйонною нафтовою компанією, а також більш історії про розробників, чия фізична документація про право власності на інтелектуальну власність згоріла під час пожежі.
Нагадаємо, що раніше українська студія GSC Game World повідомила про офіційний реліз масштабної модифікації S.T.A.L.K.E.R. Anomaly в цифровому магазині відеоігор GOG від польської студії CD Project. Anomaly потрапила до курованого списку найкращих модів і встановлюється за «один клік».
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.