UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Валентин ШнайдерGameDev
5 червня 2025, 12:55
2025-06-05
Epic Games додає в Fortnite ще більше NPC з ШІ після інциденту з лайливим Дартом Вейдером
Epic Games готує новий прорив у розвитку Fortnite. До гри додадуть ще більше ігрових персонажів на базі штучного інтелекту. Але попередній досвід із ШІ-версією Дарта Вейдера доводить, що технологія може бути не лише вражаючою, а й ризикованою.
Epic Games готує новий прорив у розвитку Fortnite. До гри додадуть ще більше ігрових персонажів на базі штучного інтелекту. Але попередній досвід із ШІ-версією Дарта Вейдера доводить, що технологія може бути не лише вражаючою, а й ризикованою.
Компанія Epic Games оголосила, що готує розширення функціоналу Unreal Editor for Fortnite (UEFN), яке дозволить творцям наповнювати свої карти у грі NPC-персонажами на базі штучного інтелекту. Про це повідомляє TechSpot. У рамках презентації State of Unreal було продемонстровано новий інструмент — Persona Device, який дає змогу налаштовувати голос, стиль мовлення, особистість і поведінку NPC. Очікується, що функція з’явиться у Fortnite пізніше цього року.
У демо-версії Epic показала взаємодію гравця з ботом на ім’я Mr. Buttons, який усіма можливими способами намагався переконати натиснути велику червону кнопку. Така інтерактивність виглядає цікаво, однак викликає питання щодо безпеки та контролю над поведінкою ШІ в грі. Зовсім нещодавно гравці отримали доступ до ШІ-копії Дарта Вейдера, яка почала лаятися та ображати інших користувачів, вийшовши далеко за межі допустимого в офіційному контенті.
Усе це стало підґрунтям для реакції профспілки акторів SAG-AFTRA, яка розкритикувала використання синтетичних голосів без належного захисту інтересів людей, чия робота фактично замінюється. Хоча голос Дарта Вейдера було використано з дозволу родини Джеймса Ерла Джонса, профспілка наполягає на справедливому регулюванні умов співпраці з ШІ.
Інтеграція ШІ-технологій у гру
Fortnite вже давно перетворився з простої гри в масштабну метавсесвітню платформу, де розробники з усього світу створюють інтерактивні світи. Залучення штучного інтелекту — наступний крок у її еволюції, який відкриває нові можливості, але й несе виклики для етики, безпеки та авторського права.
Попри скандали, Epic не збавляє темп. Окрім Persona Device, компанія тестує Epic Developer Assistant — чат-бота на базі LLM, який допомагає розробникам писати код на мові Verse, що використовується в UEFN. А найближчим часом очікується поява NPC з таких франшиз, як «Гра в кальмара», «Аватар: Останній маг повітря» та «Зоряні війни».
Раніше ми писали, як Epic Games знову зробила Fortnite доступним для завантаження в App Store у США, завершивши одну з найгучніших битв між розробником і техногігантом Apple.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.