Олександр КузьменкоGameDev
26 серпня 2026, 15:03
2026-08-26
Українська RPG Hollow Home завершила кампанію на Kickstarter. Скільки коштів вдалося зібрати
Українська інді-студія Twigames завершила краудфандингову кампанію на платформі Kickstarter для своєї гри Hollow Home. Проєкт залучив більше коштів, ніж планувалося початково, що дозволить команді доопрацювати проєкт перед релізом.
Українська інді-студія Twigames завершила краудфандингову кампанію на платформі Kickstarter для своєї гри Hollow Home. Проєкт залучив більше коштів, ніж планувалося початково, що дозволить команді доопрацювати проєкт перед релізом.
Про це команда проєкту повідомила в офіційному зверненні до гравців.
Загалом розробникам вдалося залучити понад $21 000, що становить 140% від початково закладеної мети у $15 000. Отримане фінансування спрямують на додаткове полірування гри та розширення контенту. Зокрема, завдяки досягненню додаткової фінансової мети розробники додадуть у гру два нові комплекти одягу для головного героя.
«Коли ми розпочинали кампанію, ми навіть не уявляли, що це можливо. Ви зробили це можливим. Кожен спонсор, кожна людина, яка поділилася кампанією або розповіла про неї — ви тепер є частиною цього проєкту», — поділилися автори гри.
Команда також планувала додати до гри більше анімацій, якби збір зміг сягнути $25 000. Для гравців, які не встигли підтримати проєкт під час основної кампанії, залишається можливість зробити пізні внески на сторінці Kickstarter.
За словами команди, Hollow Home зараз перебуває на завершальному етапі розробки. Наразі проєкт ближчий до релізу, ніж будь-коли раніше, а розробники обіцяють ділитися подальшими новинами про процес створення гри надалі.
Hollow Home — це ізометрична наративна RPG, яка розповідає історію підлітка Максима, що намагається вижити під час облоги рідного міста в перші дні повномасштабного російського вторгнення. Гра акцентує увагу на долях цивільного населення, моральних виборах і наслідках війни для звичайних людей.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.