UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
29 травня 2026, 16:57
2026-05-29
Польські розробники створюють незвичну гру про військового медика, який рятує солдатів у Другій світовій війні
Польська інді-студія Hypnotic Ants оголосила дату релізу свого нового симулятора Medic: Pacific War. Гра, в якій користувачі візьмуть на себе роль беззбройного військового санітара армії США на Тихоокеанському фронті Другої світової війни, з’явиться в дочасному доступі Steam уже 4 червня.
Польська інді-студія Hypnotic Ants оголосила дату релізу свого нового симулятора Medic: Pacific War. Гра, в якій користувачі візьмуть на себе роль беззбройного військового санітара армії США на Тихоокеанському фронті Другої світової війни, з’явиться в дочасному доступі Steam уже 4 червня.
Проєкт, над яким команда працювала кілька років, пропонує нестандартний погляд на воєнні симулятори, фокусуючись не на знищенні ворогів, а на порятунку людських життів.
Головний герой Medic: Pacific War — беззбройний санітар армії США. Гравцям доведеться виживати в екстремальних умовах Тихоокеанського театру воєнних дій, де кожне рішення безпосередньо впливає на виживання побратимів. Ігровий процес зосереджений на оцінці стану поранених, наданні невідкладної медичної допомоги, тамуванні болю, стабілізації стану солдатів та їхній подальшій евакуації з лінії вогню.
Сюжетна кампанія розпочнеться з історичної атаки японської авіації на Перл-Гарбор та проведе гравця шляхом від медика-стажиста до досвідченого рятувальника. Окрім неї, у грі буде доступний режим «Арена». Це динамічне випробування з нескінченними хвилями поранених, де користувачам доведеться в умовах жорсткого браку медикаментів і постійного обстрілу рятувати бійців, покращуючи свої навички безпосередньо на полі бою.
Розробники зазначають, що гра перебуватиме в ранньому доступі приблизно один рік. За цей час команда планує випустити додаткові сюжетні глави та вдосконалити основні механіки на основі відгуків спільноти.
«Нашу гру розробляє невелика команда, і щоб повністю втілити задум гри та досягти того рівня якості, якого ми прагнемо до її повного випуску, нам необхідно перейти в режим раннього доступу», — пояснюють автори проєкту. Вони також попередили, що після релізу повної версії та додавання нового контенту ціна на симулятор зросте.
«S.T.A.L.K.E.R. 2 тісно пов’язаний з війною. Для нас цей проєкт у мільйон разів більший за розвагу»: Керівники GSC Game World розповіли про культурну місію шутера
Атлас зброї: Німеччина передає захисникам чергові MARS II. Які ще РСЗВ отримала Україна від західних партнерів та як вони працюють
Федеральне міністерство оборони Німеччини повідомило у Twitter, що у найближчі кілька тижнів Україні будуть передані чергові системи залпового вогню MARS II.
Раніше ми розповідали про те, які РСЗВ партнери надіслали на допомогу українським воїнам. Нагадуємо про це знову.
(Текст від 26 липня)
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.