UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
21 жовтня 2024, 17:54
2024-10-21
«Технічні негаразди на планеті Софія» — демоверсія українського багатокористувацького шутера SAND була недоступна 3 дні через блокування акаунту Microsoft Azure. Розробникам нарешті вдалося відновити доступ
19 жовтня українська студія Hologryph повідомила, що демоверсія її гри SAND (також відома як «галичани в космосі») стала недоступна через «серйозні проблеми» з серверною інфраструктурою. У п’ятницю розробнику заблокували акаунт на хмарній платформі компанії Microsoft.
19 жовтня українська студія Hologryph повідомила, що демоверсія її гри SAND (також відома як «галичани в космосі») стала недоступна через «серйозні проблеми» з серверною інфраструктурою. У п’ятницю розробнику заблокували акаунт на хмарній платформі компанії Microsoft.
CEO видавця tinyBuild Алекс Ничипорчик заявив, що представники команди Azure, яка займається хмарною інфраструктурою Microsoft, без будь-яких пояснень заблокували акаунт Hologryph. Про це повідомляє Gamedev DOU. В Azure пояснили, що акаунт тимчасово заблокований через «звичайний аудит» облікового запису.
«В п’ятницю вночі хостер, у якого ми розміщували ігрові сервери, заблокував нам акаунт. Акаунт розблокували пару годин тому, і прямо зараз ми займаємось підняттям всіх серверів. Причини блокування нам не до кінця зрозумілі, а служба підтримки їх так і не пояснила», — розповів Максим Храпай, CEO Holohryph.
За його словами наразі розробники сфокусовані на тому, щоб дати гравцям «ще хоч пару днів» пограти в демо. Для того, щоб компенсувати пропущені три дні Steam Next Fest, Hologryph вирішили зробити всі відсіки трамплерів (гігантських крокуючих машин) доступними за 1 крону. Це дасть всім гравцям можливість спробувати себе у побудові та пілотуванні цих машин, що є важливою частиною геймплею.
«Із серверами розібралися — демо знов працює! Сьогодні мав би бути останній день доступу до нього, але ми подовжимо терміни, щоб ви мали змогу пограти ще. Про конкретну дату закриття демо оголосимо пізніше», — повідомили розробники в X (Twitter).
Українські студії Hologryph і TowerHaus разом з видавцем tinyBuild оголосили про вихід демо-версії SAND — шутера про галичан у космосі. Розповідаємо, як зіграти
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.