UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
17 червня 2026, 15:07
2026-06-17
Electronic Arts запустила платформу EA Advertising, яка інтегруватиме реальну рекламу в ігри компанії
Компанія Electronic Arts оголосила про запуск рекламної платформи EA Advertising. Вона дозволить відомим брендам інтегрувати свої промоматеріали безпосередньо в геймплей популярних спортивних симуляторів у режимі реального часу.
Компанія Electronic Arts оголосила про запуск рекламної платформи EA Advertising. Вона дозволить відомим брендам інтегрувати свої промоматеріали безпосередньо в геймплей популярних спортивних симуляторів у режимі реального часу.
Про це йдеться в пресрелізі компанії. Нова розробка орієнтована на динамічне розміщення реклами — від віртуальних рекламних щитів на стадіонах до інтерактивного контенту. Розробники стверджують, що такі інтеграції стануть органічною частиною віртуального простору та не заважатимуть ігровому досвіду користувачів.
Рекламодавці зможуть налаштовувати свої кампанії в реальному часі та оптимізувати їх на основі узагальнених даних про взаємодію з гравцями. Серед доступних форматів — цифрові банери, брендовані табло з результатами матчів та накладні графічні елементи. Крім того, партнерам пропонують програму EA Sports Partner Program, яка надає доступ до додаткових інструментів для створення спільного контенту, залучення креаторів та запуску програм для спільноти із дотриманням правил конфіденційності користувачів.
«Гравці щодня приходять до ігор та ігрових подій EA, щоб грати, дивитися, творити та спілкуватися. Це надає брендам значну можливість проявляти себе таким чином, що додає цінності та поважає ігровий досвід, водночас зберігаючи автентичність світів, які створюють наші команди. За допомогою EA Advertising ми допомагаємо брендам стати частиною цих моментів у спосіб, що є релевантним та створеним саме для гравців», — зазначив головний директор EA з питань ігрового досвіду Девід Тінсон.
Першими партнерами платформи вже стали відомі світові бренди, серед яких Visa, Red Bull, Lowe’s, Xfinity, Peacock та Mountain Dew. Їхня реклама з’явилася в таких популярних симуляторах, як EA Sports FC, Madden NFL та College Football.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.