Mazda CX5
Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>

Rockstar Games випустила релізний трейлер GTA VI за місяць до виходу гри

Компанія Rockstar Games опублікувала 90-секундний релізний трейлер Grand Theft Auto VI.

Залишити коментар
Rockstar Games випустила релізний трейлер GTA VI за місяць до виходу гри

Компанія Rockstar Games опублікувала 90-секундний релізний трейлер Grand Theft Auto VI.

Новий ролик, повністю знятий на PS5, демонструє атмосферу штату Леоніда (прототип Маямі) та розкриває нові деталі сюжету про головних героїв — Джейсона і Люсію. Зокрема, у відео пояснюється, що привело Джейсона до злочинного життя.

«Я потрапив у халепу в армії. Пішов звідти не в найкращих стосунках. Таким, як я, ніхто не дає кредитів чи чогось подібного», — розповідає персонаж.

Окрім класичних для серії автомобільних погонь і стрілянини, трейлер містить інтимні сцени між головними героями, підтверджуючи їхні романтичні стосунки в сюжеті. Саундтреком до ролика стала нова композиція «Flower in a Hurricane» від електронного дуету Justice за участю Tame Impala, SZA та King Gizzard and the Lizard Wizard. Трек увійде до офіційного музичного супроводу гри.

Реліз Grand Theft Auto VI відбудеться рівно через 13 років після виходу попередньої частини серії, розробка якої супроводжувалася численними витоками інформації та затримками.

Гра офіційно вийде 19 листопада на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X/S. За даними джерел, реліз на PC з Windows може відбутися вже у першому кварталі 2027 року, що значно швидше порівняно з попередніми проєктами студії.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
GTA VI може вийти на PC вже на початку 2027 року
GTA VI може вийти на PC вже на початку 2027 року
По темi
GTA VI може вийти на PC вже на початку 2027 року
Реліз GTA VI у листопаді загрожує масовим зниженням продуктивності айтівців
Реліз GTA VI у листопаді загрожує масовим зниженням продуктивності айтівців
По темi
Реліз GTA VI у листопаді загрожує масовим зниженням продуктивності айтівців
Пів мільярда доларів ще до релізу. Показ геймплею GTA VI на Netflix збільшив кількість передзамовлень гри на 572%
Пів мільярда доларів ще до релізу. Показ геймплею GTA VI на Netflix збільшив кількість передзамовлень гри на 572%
По темi
Пів мільярда доларів ще до релізу. Показ геймплею GTA VI на Netflix збільшив кількість передзамовлень гри на 572%
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.