UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
3 грудня 2025, 11:54
2025-12-03
У сервісі GOG з'явилася масштабна збірка модів S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.
У цифровому магазині відеоігор GOG від польської студії CD Project з’явилася збірка з 400 модів до української гри S.T.A.L.K.E.R. Вона входить до програми GOG One-click Mod і легко встановлюється на PC.
У цифровому магазині відеоігор GOG від польської студії CD Project з’явилася збірка з 400 модів до української гри S.T.A.L.K.E.R. Вона входить до програми GOG One-click Mod і легко встановлюється на PC.
«Зона продовжує розширюватися, сталкери! Сьогодні ми раді вітати появу S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A. на GOG. Цей величезний модпак змінює всі аспекти оригінальної гри S.T.A.L.K.E.R. і оновлює всі елементи гри, від економіки до статистики, зброї, балансу та іншого», — прокоментували реліз в студії GSC Game World.
У GOG зазначили, що S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A. об'єднує «понад 400 ретельно підібраних модифікацій» та понад 100 додаткових елементів в один пакет. Він одразу готовий до встановлення й не потребує додаткових налаштувань.
Незалежно від того, чи ви повертаєтеся до Зони, чи заходить туди вперше, S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A. пропонує багатофункціональний і ретельно підібраний досвід S.T.A.L.K.E.R., який готовий до запуску одним кліком.
GAMMA (Grok’s Automated Modular Modpack for Anomaly) була створена на базі модифікації S.T.A.L.K.E.R. Anomaly для гравців, які «прагнуть глибшої, більш захопливої подорожі».
Розробники виділяють такі особливості збірки:
Перероблена економіка та лутинг без «зручних циклів купівлі-продажу». GAMMA усуває легку торгівлю та випадкові нагороди за хабар.
Пошкодження частин тіла та медична система — травми тепер наносяться конкретним кінцівкам. Для лікування кровотеч, болю, інфекцій та опромінення потрібне медичне планування та повний набір для виживання.
Прогрес артефактів — артефакти потрібно ретельно посилювати та комбінувати. Замість миттєвих переваг вони пропонують значний довгостроковий прогрес.
Настроюваний інтерфейс та візуальні ефекти — покращені меню, імерсивні шейдери, перероблені елементи HUD та покращена продуктивність.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.