UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Микита КазимировGameDev
27 жовтня 2022, 12:35
2022-10-27
У Steam стартував розпродаж на честь Гелловіну. Розповідаємо про найцікавіші знижки
У Steam почався черговий великий розпродаж, цього разу присвячений Гелловіну. На ньому знижки отримали практично всі ігри, у яких є хоч щось моторошне. Тобто це необов’язково горори, розваги присутні на будь-який смак.
Зібрали для вас добірку найгідніших та найцікавіших знижок, щоб ви могли поповнити свою бібліотеку Steam. Розпродаж триватиме до 1 листопада, так що у вас є ще трохи часу подумати.
У Steam почався черговий великий розпродаж, цього разу присвячений Гелловіну. На ньому знижки отримали практично всі ігри, у яких є хоч щось моторошне. Тобто це необов’язково горори, розваги присутні на будь-який смак.
Зібрали для вас добірку найгідніших та найцікавіших знижок, щоб ви могли поповнити свою бібліотеку Steam. Розпродаж триватиме до 1 листопада, так що у вас є ще трохи часу подумати.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.