Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev
5 листопада 2026, 18:03
2026-11-05
Українська студія Yellow Fish Arts випустила в Steam затишну point & click гру Missi
На платформі Steam відбувся реліз нової гри Missi від української інді-студії Yellow Fish Arts. На честь запуску на гру діє знижка 20%, а також доступні спеціальні комплекти з іншими популярними вітчизняними проєктами, зокрема Tukoni, Shapik, Fox Tail та Boxville.
На платформі Steam відбувся реліз нової гри Missi від української інді-студії Yellow Fish Arts. На честь запуску на гру діє знижка 20%, а також доступні спеціальні комплекти з іншими популярними вітчизняними проєктами, зокрема Tukoni, Shapik, Fox Tail та Boxville.
Про вихід та початок продажів розробники повідомили у своїх соціальних мережах, закликавши спільноту підтримати проєкт відгуками для кращого просування алгоритмами магазину. Наразі Missi має лише 3 рецензії.
"Є перші продажі, але все ще жодного відгука в Steam. Без відгуків алгоритми не просувають гру. Тож якщо гра вам сподобалася, напишіть, будь ласка, кілька слів", — пояснили у Yellow Fish Arts.
Missi — це затишна 2D point & click пригода, виконана у стилістиці традиційних акварельних малюнків. За сюжетом, маленька біла мишка Міссі вирушає у подорож магічним світом, щоб зібрати лікувальні трави та врятувати свого хворого сина. У грі відсутні елементи насильства чи змагань, а діалоги реалізовані за допомогою малюнків без тексту. Головною особливістю візуального ряду стала покадрова ручна анімація, для якої розробники створили понад 2000 кадрів.
«Ідея гри з’явилася ще сім років тому як дещо особистий проєкт для доньки. Миші в домі були всюди: десятки плюшевих чи в’язаних іграшок, книжки, одяг із мишами та багато чого ще. Тоді ж з’явилися й перші ескізи, але в той час сильно не вистачило навичок малювання для створення дійсно цікавого світу», — розповідав dev.ua художник проєкту Євгеній Мовлєв.
У 2023 році після тривалих творчих пошуків Євгеній вирішив повернутися до ідеї, натхненний акварельною стилістикою GRIS, а також іграми Child of Light, Tukoni, Shapik, Boxville та тайтлами від Amanita Design.
Раніше в Yellow Fish Arts не сподівалися, що встигнуть випустити Missi до 2027 року. Після релізу розробники планували зосередитися на порті гри на інші платформи та створенні артбуку. Надалі команда планувала працювати над новими невеликими проєктами.
«Є бажання до створення невеликих ігор, а все вигадане здається занадто масштабним. Тож поки ми зосередилися на історії про білу мишку Міссі, яка, сподіваємося, сподобається майбутнім гравцям», — зазначав Євгеній Мовлєв.
Як ламають відео-ігри та викладають їхні піратські копії? Розповідає програміст
Що, юний хакер, тобі цікаво, які ігри ще досі не крякнули? Тоді мерщій читай цю статтю. Нижче ми розглянемо, які технології використовуються для захисту ігор від злому. Також не пройдемо повз рекордсменів. Дізнаємося про рекордний час, за який вдалося зламати гру. Та розглянемо справжніх «міцних горішків».
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.