UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
3 жовтня 2024, 10:29
2024-10-03
Epic Games знижує комісію для розробників на Unreal Engine 5, які випустять свої ігри в EGS
Компанія Epic Games знизить роялті за використання рушія Unreal Engine з 5% до 3,5% для розробників, які розмістять свої ігри на Unreal в Epic Games Store раніше або одночасно з іншими магазинами.
Компанія Epic Games знизить роялті за використання рушія Unreal Engine з 5% до 3,5% для розробників, які розмістять свої ігри на Unreal в Epic Games Store раніше або одночасно з іншими магазинами.
Ініціатива Launch Everywhere with Epic стартує 1 січня 2025 року, пише GamesIndustry.biz. Вона поширюється на всі платформи, де доступний магазин Epic Games Store — PC, Mac, Android, а в майбутньому планується підтримка iOS.
Розробники, які випускають свої ігри в Epic Games Store, також матимуть право на зниження комісії, якщо гра також буде доступна на консолях.
Epic уточнила, що роялті повернеться до 5%, якщо розробник випустить свою гру на Unreal Engine в іншому магазині для PC або Android «і не запропонує її в Epic Games Store для відповідної платформи».
«Зважаючи на величезний тиск на маржу в ігровому бізнесі, ми продовжуємо покращувати умови для нашого рушія та магазинів, щоб допомогти вам охопити більшу аудиторію на більш вигідних для розробників умовах», — йдеться у пресрелізі Epic.
Нагадаємо, що Epic Games знову почала судову тяганину з Google, але тепер як відповідач в позові також фігурує Samsung. Цього разу Epic не сподобалася функція автоматичного блокування, яка ускладнює встановлення додатків не з Google Play Store на смартфони Samsung.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.