Відео постять зі словами «го форсити сталкер під цей трек?», а кілька найпопулярніших відео під російську пісню мають по 400 тисяч переглядів, повідомляє «Суспільне». Видання поспілкувалося українськими виконавцями anastymoza, «ДК Енергетик» та The Unsleeping, чия музика звучатиме в S.T.A.L.K.E.R. 2.
«Я думаю, це було очікувано. Жаба давить, жахливі коментарі про українську музику в грі пишуться, тіктоки знімаються, але з тим, що вони пожинають плоди своєї недолугості, змиритися не можуть», — прокоментувала anastymoza.
«У коментарях на ютуб-каналі гри росіяни пишуть, що спіратять, їхні модороби зроблять російську локалізацію, додадуть моди з російською музикою і будуть кайфувати. Та пішли вони нах*й», — заявив фронтмен гурту The Unsleeping Євген Мороз.
«Мені аби наші люди не жерли з лопати продукти їхнього геймдеву, на кшталт „атомік фарт“ (російська гра Аtomic Heart)», — зазначив фронтмен гурту «ДК Енергетик» Яків Марний.
Всі українські виконавці говорять, щоб збираються грати у S.T.A.L.K.E.R. 2, яка має вийти вже 5 вересня. Нагадаємо, що після повномасштабного вторгнення росії в Україну GSC Game World заборонила продаж своєї гри у рф, та відмовилася від додавання російської озвучки та музики, однак залишила російську текстову локалізацію.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.