Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Наталя ХандусенкоГаряченьке
23 вересня 2026, 12:43
2026-09-23
В Україні запустили нову соцмережу MoodiMix. У ній користувачі отримують нагороду за активність, а профіль перетворюється на ігрового персонажа
Історія створення нової соціальної платформи MoodiMix розпочиналася як звичайний студентський проєкт двох друзів, які прагнули корисно провести літні канікули. Сьогодні ж це повноцінний продукт із чіткою візією, де кожна дія користувача перетворюється на прогрес, а власний профіль набуває рис ігрового персонажа.
Головна особливість MoodiMix — впровадження гейміфікації у звичний процес соціальної взаємодії. Платформа дає змогу користувачам не просто споживати контент, а відчувати постійний розвиток завдяки системі XP, накопиченню рівнів та глибокій кастомізації сторінки.
Засновник MoodiMix та Fullstack-розробник Влад Гончаренко розповів dev.ua, як створював проєкт, які технології використовував та як планує розвивати соцмережу далі.
Історія створення нової соціальної платформи MoodiMix розпочиналася як звичайний студентський проєкт двох друзів, які прагнули корисно провести літні канікули. Сьогодні ж це повноцінний продукт із чіткою візією, де кожна дія користувача перетворюється на прогрес, а власний профіль набуває рис ігрового персонажа.
Головна особливість MoodiMix — впровадження гейміфікації у звичний процес соціальної взаємодії. Платформа дає змогу користувачам не просто споживати контент, а відчувати постійний розвиток завдяки системі XP, накопиченню рівнів та глибокій кастомізації сторінки.
Засновник MoodiMix та Fullstack-розробник Влад Гончаренко розповів dev.ua, як створював проєкт, які технології використовував та як планує розвивати соцмережу далі.
Як з’явилася ідея
Ідея MoodiMix виникла близько двох років тому. На початковому етапі розглядалися різні варіанти, серед яких були інтернет-магазин та зашифрований месенджер, однак вибір припав саме на соціальну мережу через її різноплановість та можливість реалізувати більше ініціатив.
Спочатку ми з другом не мали чіткого бачення і плани мали зробити звичайну соціальну мережу зі стрічкою, профілями та публікаціями. Приблизно пів року робили перші напрацювання та дизайн, але поступово я зрозумів, що хочу створити щось більше. Проєкт не виходив у мене з голови, і я постійно думав, як зробити його відмінним від звичайних соцмереж. У якийсь момент мене зацікавила гейміфікація, і я почав думати над тим, як перенести принципи ігор у соціальну мережу — щоб користувач не просто споживав контент, а відчував прогрес.
Після вимушеної перерви на навчання Влад повернувся до розробки вже самостійно. Саме тоді сформувалася остаточна візія: користувач отримує досвід за свою активність, підвищує рівень і кастомізує профіль. Попри подальші виклики, пов’язані з пошуком часу та суміщенням із першою роботою, автор ухвалює рішення повністю перезапустити продукт і виконати всі етапи розробки власноруч.
Як працює соцмережа
MoodiMix — це ігрова соціальна платформа, де кожна дія користувача перетворюється на прогрес, рівень і візуальний статус, а сам профіль поступово стає його ігровим персонажем.
Ключова ідея полягає в тому, щоб нагородити користувача за ті дії, які в більшості інших соцмереж залишаються непоміченими. В основі платформи лежить чіткий цикл (Core Loop): Дія → XP → рівень → нагорода → кастомізація → статус → нова дія.
«У звичайній соціальній мережі ти можеш поставити лайк, написати коментар, підписатися на когось, створити публікацію або просто щодня заходити в застосунок. Але найчастіше ці дії не створюють для тебе відчуття реального прогресу. У MoodiMix я хотів змінить саме це…", — пояснює Влад.
Нагороди можна використовувати для кастомізації власного профілю та досвіду всередині застосунку. Це можуть бути рамки профілю, стилі імені, візуальні ефекти лайків, теми та інші елементи. Таким чином, профіль перестає бути просто сторінкою з фотографією та інформацією. Він стає своєрідним ігровим персонажем.
Окрім цього, в MoodiMix імплементовано Social Pass — систему сезонних нагород за аналогією з ігровим Battle Pass. Окрему увагу розробник приділив так званим lurkers (користувачам, які переважно переглядають контент, а не створюють його), заклавши можливість прогресу для кожного, незалежно від авторської активності.
На якому етапі проєкт
Фінальна версія MoodiMix розроблялася протягом пів року й наразі вже перебуває на стадії бета-тестування.
«Тестова версія вже близько десяти днів проходить перевірку, і зараз я займаюся пошуком та виправленням останніх проблем, фінальним тестуванням і підготовкою до публікації, — зазначає розробник. — Наступний важливий етап — модерація Google Play. Якщо все пройде успішно, найближчим часом MoodiMix має стати доступним для користувачів… Загалом я відкритий до різних способів розповісти про MoodiMix та залучити першу аудиторію».
Паралельно триває робота над просуванням платформи та пошуком перших користувачів, чий зворотний зв’язок допоможе визначити подальший вектор розвитку.
Як створювалася MoodiMix
Хоча проєкт розпочинався як командна ініціатива, підсумкову версію MoodiMix Влад Гончаренко зібрав повністю самостійно, покривши напрями продуктової концепції, UX/UI, frontend/mobile, backend, роботи з базами даних та архітектури.
Важливу роль у розробці відіграли інструменти штучного інтелекту, які виступали в ролі технічного партнера. Влад активно застосовував Claude, Antigravity та Codex для аналізу архітектури, написання коду, роботи з дизайном і документацією. Для цього були створені спеціальні правила, контексти та інструкції, що дозволило ШІ орієнтуватися в системі та суттєво прискорило процес.
З огляду на те, що весь обсяг робіт виконувався власними силами, фінансові витрати виявилися мінімальними: близько $10 на хостинг та реєстрація акаунта Google Play Developer ($25).
Питання монетизації на першому етапі свідомо відсунуто на другий план. Пріоритетом є перевірка концепції, аналіз поведінки першої аудиторії та перевірка робочих механік. Впровадження моделей монетизації планується лише після масштабування продукту, причому так, щоб це не порушувало основний користувацький досвід.
Про плани та майбутнє
Створення MoodiMix стало для розробника суттєвим трансформаційним досвідом, який змінив його кар'єрне бачення з найманого спеціаліста на продуктового творця. Тепер Влад прагне розвиватися не лише як розробник, а й як IT-підприємець.
«Ще кілька років тому я просто хотів працювати звичайним розробником у хорошій IT-команді. Я навіть не думав серйозно про власний продукт чи підприємництво, — підсумовує Влад Гончаренко. — А MoodiMix багато в чому змінив моє бачення. Коли ти сам проходиш весь шлях — від першої ідеї до моменту, коли твій застосунок уже реально працює і його можуть побачити інші люди, — починаєш дивитися на розробку зовсім по-іншому. Для мене запуск у Google Play — це не фінальна точка. Навпаки, це момент, з якого починається найцікавіша частина — перевірка того, наскільки ця ідея потрібна реальним людям, і подальший розвиток продукту».
«Люди ненавидять усі соцмережі». Розробник платформи Vmist, українського аналогу Reddit, розповів про 4 роки розробки, власний ШІ та навігацію геймпадом
Що робити, щоб ваші твіти не блокували кремлеботи. Інструкція
Соціальна мережа Twitter — один з головних майданчиків для поширення інформації про війну в Україні західній спільноті. Але де правда про війну, там відразу з’являються боти Кремля, які кидають страйки. Розповідаємо що робити, аби ваші твіти не блокували.
Як працюють нові соцмережі BeReal, Locket Widget, Yubo та Poparazzi, що потіснили Facebook і конкурують з Instagram і TikTok за увагу зумерів
Нова соцмережа BeReal набула вірусного поширення і витіснила з чартів App Store в США Facebook Марка Цукерберга. Її називають протилежністю Instagram та конкурентом Tik-Tok. Як працює нова платформа, що приваблює увагу зумерів?