Олег ОнопрієнкоGameDev
8 вересня 2026, 08:48
2026-09-08
«Відеоігри — частина нашої культури». Франція заснує власний міжнародний ігровий фестиваль за ініціативи Макрона
Президент Франції Еммануель Макрон заявив, що відеоігри стали однією з головних форм творчості сучасності, та анонсував створення масштабного міжнародного ігрового фестивалю. Захід має об'єднати геймерів, розробників та інноваторів з усього світу.
Президент Франції Еммануель Макрон заявив, що відеоігри стали однією з головних форм творчості сучасності, та анонсував створення масштабного міжнародного ігрового фестивалю. Захід має об'єднати геймерів, розробників та інноваторів з усього світу.
Про відповідні наміри французького лідера повідомляє портал Clash Report.
За словами Макрона, сучасна ігрова індустрія є унікальним творчим полем, яке сформувалося на перетині візуального мистецтва, літератури, музики, дизайну та високих технологій. На його думку, ігри заслуговують на таке ж ставлення до себе з боку держави, як кінематограф чи класичне мистецтво.
Macron:
Video games have become one of the great creative forms of our time, at the crossroads of images, writing, music, design and technology.
I firmly believe that video games are part of our culture and should therefore be part of France’s cultural exception, just as we… pic.twitter.com/LMo37zcVwv
«Я твердо переконаний, що відеоігри є невід'ємною частиною нашої культури. Тому вони мають стати частиною французької політики „культурного винятку“ (системи захисту та підтримки національного культурного продукту — ред.), так само як ми це вже зробили з кінематографом та іншими формами творчості», — наголосив президент.
Щоб закріпити цей статус на державному рівні, Франція планує заснувати новий міжнародний фестиваль відеоігор. За задумом ініціаторів, подія від самого початку формуватиметься як глобальний майданчик для демонстрації інновацій, який об'єднає представників індустрії віртуальних розваг із творчою спільнотою.
Французька ігрова індустрія традиційно посідає вагоме місце на світовому ринку. Минулого року найпрестижнішу нагороду індустрії в головній номінації «Гра року» здобув саме французький проєкт Clair Obscur: Expedition 33. Французька гра встановила рекорд TGA отримавши 10 номінацій з 12 можливих та здобула перемогу в 9 з них включно з грою року.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.