Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Українська гра про дослідження глибинного інтернету отримала новий трейлер і дату релізу

Студія NightCat опублікувала трейлер із датою релізу гри Project DeepWeb: Eternal Nightmare. Це спін-оф проєкту Project DeepWeb про дослідження глибинного інтернету.

Залишити коментар
Українська гра про дослідження глибинного інтернету отримала новий трейлер і дату релізу

Студія NightCat опублікувала трейлер із датою релізу гри Project DeepWeb: Eternal Nightmare. Це спін-оф проєкту Project DeepWeb про дослідження глибинного інтернету.

«У Project DeepWeb: Eternal Nightmare ви продовжите історію, що почалася у Project DeepWeb. Ви візьмете на себе керування ReduxOS Professional, внутрішньоігровою операційною системою, з доступом до величезної мережі вебсайтів, головоломок і файлів. Застрягши в Тихому Домі, ваша ціль — покінчити з усім цим. Яким саме способом — вирішувати лише вам», — розповідають про гру розробники.

Вони зазначають, що Eternal Nightmare отримала вдосконалений геймплей — наявні механіки з Project DeepWeb були перероблені, а також додані нові можливості. Гравці зможуть використовувати внутрішньоігрові програми для того, щоб ще глибше зануритися у Глибинний інтернет і все ж таки дістатися дна.

Project DeepWeb: Eternal Nightmare виходить 14 липня 2026 року на платформах Steam і Epic Games Store. Реліз на консолях та інших платформах запланований на кінець 2026 року.

Перша гра NightCat Studios, адвенчура про дослідження глибинного інтернету Project DeepWeb, вийшла у 2020 році й отримала дуже позитивні відгуки (на основі понад 100 рецензій) на платформі Steam. У 2025 році ця гра отримала велике оновлення на честь річниці, а також була перевипущена в Epic Games Store.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Українці створюють гру з елементами горору про дослідження глибинного інтернету Project DeepWeb: Eternal Nightmare
Українці створюють гру з елементами горору про дослідження глибинного інтернету Project DeepWeb: Eternal Nightmare
По темi
Українці створюють гру з елементами горору про дослідження глибинного інтернету Project DeepWeb: Eternal Nightmare
Українська кооперативна гра Pilgrim of Darkness отримала дату релізу
Українська кооперативна гра Pilgrim of Darkness отримала дату релізу
По темi
Українська кооперативна гра Pilgrim of Darkness отримала дату релізу
Колишній розробник S.T.A.L.K.E.R. 2 готує до релізу науково-фантастичний горор про Лису Гору
Колишній розробник S.T.A.L.K.E.R. 2 готує до релізу науково-фантастичний горор про Лису Гору
По темi
Колишній розробник S.T.A.L.K.E.R. 2 готує до релізу науково-фантастичний горор про Лису Гору
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.