UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
12 червня 2026, 17:53
2026-06-12
Українська студія RetroStyle Games закликає гравців шльопнути гігантську дупу мільйон разів на Steam Next Fest
З 15 до 22 червня кооперативний екшен Last Pirates: Die Together від київської студії RetroStyle Games отримає спеціальний івент у демоверсії в межах фестивалю Steam Next Fest, головною фішкою якого стане нетипове випробування для спільноти.
З 15 до 22 червня кооперативний екшен Last Pirates: Die Together від київської студії RetroStyle Games отримає спеціальний івент у демоверсії в межах фестивалю Steam Next Fest, головною фішкою якого стане нетипове випробування для спільноти.
З понеділка, 15 червня, у грі з’явиться гігантська сідниця, яку всі гравці спільними зусиллями мають ляснути один мільйон разів. Розробники проєкту не розкривають, що саме відбудеться після досягнення цієї мети, проте натякають на появу морських чудовиськ та гігантських восьминогів.
Окрім цього флешмобу, до Steam Next Fest вийде масштабне оновлення гри. Воно додасть гумористичні екрани завантаження, агресивні скрині, секретний «музей дуп», а також низку технічних покращень та оптимізацій.
Дупи в Last Pirates: Die Together є важливою ігровою механікою — після смерті гравець втрачає свої сідниці і починає повзати по підлозі. Якщо йому вдасться повернути свою нижню половину, він повноцінно повернеться в гру, якщо ж ні — стане привидом.
Last Pirates — це кооперативна гра від RetroStyle Games, яка відома своїми аутсорс-роботами та власними інді-ініціативами. В ній команда до чотирьох гравців досліджує небезпечний острів, збирає здобич, втрачає дупи та намагається живою повернутися на свій корабель. Наразі у демоверсію проєкту вже зіграли понад 60 000 користувачів.
У липні розробники планують випустити найбільше оновлення демо, а реліз в ранньому доступі запланований вже на серпень.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.