UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
2 червня 2026, 17:59
2026-06-02
Українська Fire Sparrow показала новий геймплей гри Sealbreakers та анонсувала літній плейтест
Інді-студія Fire Sparrow представила новий геймплейний трейлер своєї дебютної гри Sealbreakers — динамічного роуґлайт-екшену з видом зверху. Прем’єра відео відбулася під час трансляції літньої ігрової презентації MIX Summer Game Showcase 2026.
Інді-студія Fire Sparrow представила новий геймплейний трейлер своєї дебютної гри Sealbreakers — динамічного роуґлайт-екшену з видом зверху. Прем’єра відео відбулася під час трансляції літньої ігрової презентації MIX Summer Game Showcase 2026.
Також розробники оголосили про плани запустити перший плейтест проєкту вже цього літа. Вони повідомили, що планують відкрити реєстрацію для перших тестувальників найближчими місяцями.
Сюжет Sealbreakers розповідає про лицаря Ордену Безликих — братства воїнів, яке після нищівної поразки дало обітницю більше не брати до рук зброї. Щоб повернути ордену честь, головний герой має здолати чотирьох безсмертних тиранів, які зруйнували всесвіт. Особливістю ігрового процесу є повна відсутність класичної зброї: бої ведуться виключно кулаками.
Кожен ігровий забіг починається з базового набору технік, а в міру проходження гравці відкриватимуть нові прийоми та комбінації. Завдяки цьому в кожній новій спробі формуватиметься унікальний стиль рукопашного бою. Світ гри поєднуватиме різноманітні локації — від гірського монастиря до футуристичних офісів мегакорпорацій.
Гра Sealbreakers створюється для PC та консолей. Точна дата релізу проєкту поки що не анонсована.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.