Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Oblivion Remastered стала третьою за продажами грою року в США

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже стала третім найпродаванішим тайтлом року в США — менш ніж за тиждень після релізу.

Залишити коментар
Oblivion Remastered стала третьою за продажами грою року в США

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже стала третім найпродаванішим тайтлом року в США — менш ніж за тиждень після релізу.

Оновлена версія культової RPG від Bethesda вийшла 22 квітня й одразу очолила тренди: лише за перший тиждень продажів Oblivion Remastered стала третім бестселером року в США, поступившись лише Monster Hunter: Wilds та Assassin’s Creed: Shadows. Про це повідомили в IGN з посиланням на аналітика Circana Мета Піскателла.

Цікаво, що рейтинг враховує лише комерційні продажі, тож цифри не включають гравців із підпискою Game Pass. Попри це, Oblivion Remastered вже має понад 4 млн гравців, а пік одночасної аудиторії в Steam сягнув 216 784 користувачів. Гра також доступна на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Ремастер був створений студією Virtuos на Unreal Engine 5 і містить низку глибоких оновлень: нову систему прокачування, покращені бойові анімації, перероблений інтерфейс, нові діалоги та реалістичну систему міміки й озвучки. Гра працює на 4K/60 FPS і, за словами дизайнерів, значно перевершує останні графічні оновлення Skyrim.

Фанати вже охрестили проєкт «Oblivion 2.0», а успіх ремастера підживив чутки про наступні оновлення класики Bethesda — зокрема Fallout 3 і Fallout: New Vegas. Один з розробників Fallout 3, Брюс Несміт, заявив, що в разі ремастеру варто очікувати суттєво перероблену бойову систему на основі Fallout 4.

Нагадаємо, що якось у нас виходив матеріал про те, як розробник пішов із Bethesda в розпал роботи Starfield, щоби створити власну інді-студію.

4A Games попередила про шахрая який видає себе за рекрутера студії
4A Games попередила про шахрая, який видає себе за рекрутера студії
По темi
4A Games попередила про шахрая, який видає себе за рекрутера студії
Xbox ігровий підрозділ Microsoft закриває чотири студії Bethesda
Xbox, ігровий підрозділ Microsoft, закриває чотири студії Bethesda
По темi
Xbox, ігровий підрозділ Microsoft, закриває чотири студії Bethesda
Rockstar випустила другий трейлер GTA VI із вибухами та погонями
Rockstar випустила другий трейлер GTA VI із вибухами та погонями
По темi
Rockstar випустила другий трейлер GTA VI із вибухами та погонями
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.