Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev
12 листопада 2026, 12:47
2026-11-12
Пандемія GTA VI наближається. Компанія Logitech оголосила про офіційний вихідний на реліз гри, а в Британії заради неї вже забронювали 83 000 днів відпустки
Швейцарсько-американський виробник периферії Logitech запроваджує перший в історії компанії загальнокорпоративний ігровий день Logi Game Day. Ініціатива приурочена до релізу Grand Theft Auto VI, який відбудеться у четвер, 19 листопада 2026 року. Тим часом аналітика HR-платформи BrightHR свідчить, що британські працівники масово беруть відпустку на цю дату, випереджаючи за кількістю заявок навіть медові місяці.
Швейцарсько-американський виробник периферії Logitech запроваджує перший в історії компанії загальнокорпоративний ігровий день Logi Game Day. Ініціатива приурочена до релізу Grand Theft Auto VI, який відбудеться у четвер, 19 листопада 2026 року. Тим часом аналітика HR-платформи BrightHR свідчить, що британські працівники масово беруть відпустку на цю дату, випереджаючи за кількістю заявок навіть медові місяці.
Як зазначається у пресрелізі Logitech та звіті BrightHR, реліз гри став помітним фактором для айтівців. У Logitech рішення надати команді оплачуваний дейоф для геймінгу пояснюють внутрішніми дослідженнями, згідно з якими 98,8% опитаних ІТ-керівників вважають, що ігрові навички покращують стратегічне мислення та стійкість до стресу.
«Настав час покінчити зі стереотипом, що ігри — це марна трата часу. Як компанія, що розробляє продукти для роботи та розваг, ми щодня бачимо, як зацікавленість в одній сфері сприяє підвищенню ефективності в іншій», — прокоментувала ініціативу CEO Logitech Ханнеке Фабер.
Поки одні компанії офіційно дають співробітникам вихідний, інші рахують потенційні витрати. За даними BrightHR, яка проаналізувала графіки 1,2 млн працівників у 70 000 британських компаній, 19 листопада на GTA VI припадає майже 5% усіх вказаних причин для відпустки. Для порівняння: це більш ніж удвічі перевищує кількість відгулів заради медового місяця. У коментарях до заявок працівники відверто вказують причини на кшталт «Тиждень GTA на дивані в трусах» або «День GTA. Починаємо гру, невдахи».
Загалом на листопад і грудень британці вже забронювали близько 83 000 днів відпустки під проходження нової частини серії, а один із фанатів взяв одразу два тижні. У BrightHR оцінюють витрати британських роботодавців на оплату цих відгулів у 3,14 млн фунтів стерлінгів лише за 19 листопада та у 12,4 млн фунтів за весь двомісячний період. Найбільше ігровий реліз мотивував брати відпустки міленіалів (гра увійшла до топ-5 причин відсутності) та зумерів (6-те місце).
«Відпустка для ігор є такою ж обґрунтованою, як і щорічна відпустка для відвідування футбольного матчу, концерту чи дівич-вечора. Якщо це не призведе до нестачі персоналу, немає причин відхиляти такі прохання», — зазначив CEO BrightHR Алан Прайс.
«Пастка початківця». 5 найпоширеніших помилок джунів на співбесідах та як їх уникнути
Напевно, кожен хоч раз у своєму житті переживав ситуацію, коли після співбесіди замість запрошення на роботу приходила відмова. «Як же так? Це несправедливо!», — чимало з нас корили долю і не розуміли, що пішло не так. Катерина Нікітіна, SoftServe IT Academy Recruiter, розповіла про п’ять найпопулярніших помилок кандидатів-початківців на співбесідах.
Два місяці пошуків, 80 відгуків, 12 співбесід і два офери. Як айтішник з Козятина із сертифікатом Google та двома пет-проєктами роботу шукав
Айтішник-початківець Максим Наталчук поділився в LinkedIn власним досвідом пошуку роботи. Хлопець, згідно профілю, працює National Information Management Officer (Data Analyst) в компанії iMMAP. Але омріяному оферу передував непростий шлях. З дозволу автора dev.ua публікує історію Максима про пошук роботи в IT.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.