Varto
Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>

У Rockstar розкрили, коли стартують передзавантаження Grand Theft Auto VI

Стали відомі деталі щодо виходу Grand Theft Auto VI на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Цифрове попереднє завантаження очікуваного тайтлу від Rockstar Games розпочнеться вже 10 листопада — за дев’ять днів до релізу.

Залишити коментар
Додай у Google
У Rockstar розкрили, коли стартують передзавантаження Grand Theft Auto VI

Стали відомі деталі щодо виходу Grand Theft Auto VI на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Цифрове попереднє завантаження очікуваного тайтлу від Rockstar Games розпочнеться вже 10 листопада — за дев’ять днів до релізу.

Як повідомили розробники на офіційному сайті студії, користувачі PlayStation 5 зможуть розпочати завантаження у вівторок, 10 листопада, о півночі за місцевим часом. На Xbox Series X|S попереднє завантаження стартує одночасно по всьому світу того ж дня о 00:00 за Гринвічем (UTC). Роздрібні версії з кодом у коробці мають з’явитися у магазинах починаючи з 12 листопада.

Розмір файлу гри складе до 212 ГБ залежно від конкретної консолі, тому розробники рекомендують заздалегідь підготувати вільне місце на накопичувачах.

У Rockstar також повідомили, що у день релізу 19 листопада опублікують безплатний цифровий постер та мапу штату Леоніда, які можна буде завантажити та роздрукувати. Фізичну версію постера продаватимуть у магазині Rockstar Store за $0,99 або надаватимуть безкоштовно до будь-якої покупки.

Нагадаємо, що Grand Theft Auto VI може з’явитися на комп’ютерах з Windows у першому кварталі 2027 року. Це значно швидший реліз на PC порівняно з попередніми проєктами студії.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
GTA VI для консолей займе понад 200 ГБ сховища
GTA VI для консолей займе понад 200 ГБ сховища
По темi
GTA VI для консолей займе понад 200 ГБ сховища
GTA 6 вже заробила понад $600 млн за місяць до свого релізу
GTA 6 вже заробила понад $600 млн за місяць до свого релізу
По темi
GTA 6 вже заробила понад $600 млн за місяць до свого релізу
Rockstar Games випустила релізний трейлер GTA VI за місяць до виходу гри
Rockstar Games випустила релізний трейлер GTA VI за місяць до виходу гри
По темi
Rockstar Games випустила релізний трейлер GTA VI за місяць до виходу гри
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
1 коментар
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
2 коментарі
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.