UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
8 травня 2026, 12:06
2026-05-08
«Ваша зброя — бюрократія». Українські локалізатори розробляють комедійну гру про ревізора підземель
Українська спілка локалізації «Ліниві ШІ» анонсувала свій новий інді-проєкт під назвою «Ревізор підземель». Це текстова пригода в жанрі симулятора бюрократа, де гравець приміряє на себе роль 30-річного держслужбовця — молодшого інспектора з охорони праці в Міністерстві магії.
Українська спілка локалізації «Ліниві ШІ» анонсувала свій новий інді-проєкт під назвою «Ревізор підземель». Це текстова пригода в жанрі симулятора бюрократа, де гравець приміряє на себе роль 30-річного держслужбовця — молодшого інспектора з охорони праці в Міністерстві магії.
Як повідомили розробники, ідея проєкту виникла після завершення роботи над перекладом відомої головоломки The Talos Principle. В основі ігрового процесу лежить гумористичний контраст між епічним фентезі та рутиною офісного життя. Замість битв із монстрами за допомогою меча, головний герой використовує бланки штрафів та інструкції з безпеки життєдіяльності підземель (БЖП).
Наразі команда вже розробила необхідний інструментарій та підготувала перші 100 сцен, що налічують близько 7000 слів українською мовою. Окрім написання сюжету, розробники працюють над музичним супроводом та створенням специфічного візуального ряду у стилі ASCII-арт.
«Забудьте про мечі та магію — ваша справжня зброя — це бюрократія, інструкції БЖП та бланки штрафів! Досліджуйте стародавні коридори та перевіряйте монстрів на дотримання норм безпеки», — йдеться в описі гри.
Гравцям обіцяють широку свободу вибору: від можливості бути чесним ревізором до отримання «добровільних пожертв на озеленення» або підбурювання нежиті до профспілкового бунту через порушення прав на «вічний спокій». Гра матиме термінальний інтерфейс та систему розгалужених кінцівок, які залежатимуть від рішень інспектора.
«Ревізор підземель» уже має сторінку в Steam, де проєкт можна додати до списку бажаного.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.