Varto
Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>

На Steam вийшов український шутер на основі «Тигроловів» Багряного. Що відомо про світ гри

Шутер The Hollow від харківського розробника ігор Brenntkopf Development вийшов на Steam. 

Залишити коментар
Додай у Google
На Steam вийшов український шутер на основі «Тигроловів» Багряного. Що відомо про світ гри

Шутер The Hollow від харківського розробника ігор Brenntkopf Development вийшов на Steam. 

Як пише «Межа», в основі сюжету гри лежить неформальне продовження роману відомого українського письменника Івана Багряного «Тигролови».

Події шутера The Hollow відбуваються наприкінці 1960 років у «Зачепилівках» — зонах, на які поділена держава Чорноклин. При цьому так звані «Зачепилівки» у сюжеті гри є віртуальними копіями реального населеного пункту Зачепилівка Берестинського району Харківської області.

Безпосередньою відсилкою до роману Багряного є те, що героїв гри відправляли до секретного місця в Сибіру, де тримали вчених та небезпечних в’язнів. 

«Одного разу ті повстали під проводом колишнього авіаційного інженера Многогрішного, здобувши для себе примарну незалежність. Гравець виступає у ролі „Морока“, сина одного з вчених, який розробляв тут секретну зброю на основі особливого мінералу — тунгусію, що існує лише в цьому місці. Ваше завдання — розібратись, що то за зброя, і в чиїх вона руках!», — зазначається в описі гри. 

При цьому автор гри визнає, що гра The Hollow «дуже політизована». 

Водночас, відповідно до геймплею The Hollow є старорежимним шутером, а розробник порівнює його з Xenus, першим Far Cry та ранніми білдами Stalker Oblivion Lost. 

The Hollow має англійську та українську локалізації й з нагоди релізу пропонується зі знижкою 15% за 212 грн.

Раніше dev.ua писав про те, як розробник з Полтавщини працює над шутером The Hollow з аномаліями та Іваном Багряним. 

Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч »
Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч »
По темi
Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч »
«Гра в яку ми вже вклали душу гроші час нерви купу кави і матюччя». Розробник з Полтавщини працює над шутером The Hollow з аномаліями та Іваном Багряним
«Гра, в яку ми вже вклали душу, гроші, час, нерви, купу кави і матюччя». Розробник з Полтавщини працює над шутером The Hollow з аномаліями та Іваном Багряним
По темi
«Гра, в яку ми вже вклали душу, гроші, час, нерви, купу кави і матюччя». Розробник з Полтавщини працює над шутером The Hollow з аномаліями та Іваном Багряним
«Затишна гра що народилася з великої любові однієї маленької дівчинки до мишей». Інтервю з розробниками української гри Missi
«Затишна гра, що народилася з великої любові однієї маленької дівчинки до мишей». Інтерв’ю з розробниками української гри Missi
По темi
«Затишна гра, що народилася з великої любові однієї маленької дівчинки до мишей». Інтерв’ю з розробниками української гри Missi
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
1 коментар
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.