Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

На Steam вийшов український шутер на основі «Тигроловів» Багряного. Що відомо про світ гри

Шутер The Hollow від харківського розробника ігор Brenntkopf Development вийшов на Steam. 

Залишити коментар
На Steam вийшов український шутер на основі «Тигроловів» Багряного. Що відомо про світ гри

Шутер The Hollow від харківського розробника ігор Brenntkopf Development вийшов на Steam. 

Як пише «Межа», в основі сюжету гри лежить неформальне продовження роману відомого українського письменника Івана Багряного «Тигролови».

Події шутера The Hollow відбуваються наприкінці 1960 років у «Зачепилівках» — зонах, на які поділена держава Чорноклин. При цьому так звані «Зачепилівки» у сюжеті гри є віртуальними копіями реального населеного пункту Зачепилівка Берестинського району Харківської області.

Безпосередньою відсилкою до роману Багряного є те, що героїв гри відправляли до секретного місця в Сибіру, де тримали вчених та небезпечних в’язнів. 

«Одного разу ті повстали під проводом колишнього авіаційного інженера Многогрішного, здобувши для себе примарну незалежність. Гравець виступає у ролі „Морока“, сина одного з вчених, який розробляв тут секретну зброю на основі особливого мінералу — тунгусію, що існує лише в цьому місці. Ваше завдання — розібратись, що то за зброя, і в чиїх вона руках!», — зазначається в описі гри. 

При цьому автор гри визнає, що гра The Hollow «дуже політизована». 

Водночас, відповідно до геймплею The Hollow є старорежимним шутером, а розробник порівнює його з Xenus, першим Far Cry та ранніми білдами Stalker Oblivion Lost. 

The Hollow має англійську та українську локалізації й з нагоди релізу пропонується зі знижкою 15% за 212 грн.

Раніше dev.ua писав про те, як розробник з Полтавщини працює над шутером The Hollow з аномаліями та Іваном Багряним. 

Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч »
Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч »
По темi
Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч »
«Гра в яку ми вже вклали душу гроші час нерви купу кави і матюччя». Розробник з Полтавщини працює над шутером The Hollow з аномаліями та Іваном Багряним
«Гра, в яку ми вже вклали душу, гроші, час, нерви, купу кави і матюччя». Розробник з Полтавщини працює над шутером The Hollow з аномаліями та Іваном Багряним
По темi
«Гра, в яку ми вже вклали душу, гроші, час, нерви, купу кави і матюччя». Розробник з Полтавщини працює над шутером The Hollow з аномаліями та Іваном Багряним
«Затишна гра що народилася з великої любові однієї маленької дівчинки до мишей». Інтервю з розробниками української гри Missi
«Затишна гра, що народилася з великої любові однієї маленької дівчинки до мишей». Інтерв’ю з розробниками української гри Missi
По темi
«Затишна гра, що народилася з великої любові однієї маленької дівчинки до мишей». Інтерв’ю з розробниками української гри Missi
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.