UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Валентин ШнайдерGameDev
14 листопада 2025, 14:59
2025-11-14
Rockstar випускає легендарну Red Dead Redemption на смартфони та консолі нового покоління
2 грудня вестерн Red Dead Redemption разом із зомбі-доповненням Undead Nightmare виходить на сучасних консолях і вперше офіційно з’являється на смартфонах, з безплатними оновленнями для власників попередніх версій та перенесенням збережень.
2 грудня вестерн Red Dead Redemption разом із зомбі-доповненням Undead Nightmare виходить на сучасних консолях і вперше офіційно з’являється на смартфонах, з безплатними оновленнями для власників попередніх версій та перенесенням збережень.
Як повідомляє Rockstar Games в офіційному анонсі, нові видання Red Dead Redemption та Undead Nightmare стануть доступними на iOS, Android, PS5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2, а також у каталозі Netflix Games, де передплатники зможуть завантажити гру в межах підписки.
Гравцям обіцяють повні поодинокі кампанії обох ігор та весь бонусний контент видання Game of the Year. На PlayStation 5 та Xbox Series X|S проєкт працюватиме зі стабільними 60 кадрами за секунду, поліпшеною якістю зображення, HDR і підтримкою роздільної здатності до 4K. На Switch 2 розробники використовують можливості нового заліза, додаючи DLSS, HDR, мишу та таке саме плавне 60 fps у високій роздільній здатності.
Власники Red Dead Redemption на PS4, першій Nintendo Switch або цифрової backward compatible-версії на Xbox One отримають оновлення до версій для PS5, Xbox Series X|S та Switch 2 без доплати. На PS5 можна буде продовжити проходження з сейвами з PS4, а власники Switch 2 підтягнуть дані з попередньої консолі Nintendo. Мобільний порт для iOS та Android матиме адаптоване керування і стане доступним для завантаження всім користувачам з активною підпискою Netflix.
Оновлені версії Red Dead Redemption також з’являться в бібліотеці GTA+ Games Library та в каталозі PlayStation Plus Game Catalog, тож долучитися до історії Джона Марстона зможуть і ті, хто раніше гру не купував. Для українських геймерів це шанс легально зіграти в один із ключових вестернів у історії індустрії на сучасних консолях і смартфонах, а для Rockstar — спосіб вдруге перезапустити класику 2010 року на нове покоління аудиторії.
Раніше dev.ua писав про те, як Штраус Зельник, CEO ігрової компанії Take-Two, що володіє студією Rockstar Games, вважає, що генеративний штучний інтелект сприятиме зростанню заробітної плати у відеоігровій індустрії.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.