Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev
10 липня 2026, 14:27
2026-07-10
Українська студія Wild Fields анонсувала гру Rogue Carrier у партнерстві з видавцем Manor Lords
Студія Wild Fields, яка базується на Мальті, але має українське коріння, спільно з видавцем стратегій Hooded Horse офіційно анонсувала свій новий проєкт Rogue Carrier. Це симулятор управління колонією з елементами roguelite, у якому гравцям доведеться виживати на борту гігантського авіаносця посеред інопланетного океану.
Студія Wild Fields, яка базується на Мальті, але має українське коріння, спільно з видавцем стратегій Hooded Horse офіційно анонсувала свій новий проєкт Rogue Carrier. Це симулятор управління колонією з елементами roguelite, у якому гравцям доведеться виживати на борту гігантського авіаносця посеред інопланетного океану.
Про це йдеться в повідомленні видавництва Hooded Horse.
За сюжетом гри наукова експедиція зазнає невдачі — материнський корабель збивають з орбіти, і вцілілі опиняються в пастці на чужій планеті. Гравцям потрібно керувати ресурсами, розвивати виробничі ланцюги, стежити за моральним духом екіпажу та досліджувати океанічний світ. Оскільки простір на судні обмежений, ефективне планування та використання взаємозамінних ресурсів стануть ключем до виживання.
Океан та його мешканці реагуватимуть на дії людей: агресія з боку фауни та несприятлива погода поступово наростатимуть. Кожна поразка не завершуватиме гру повністю — здобутий досвід можна буде використати в наступних спробах. Автори обіцяють п’ять варіантів фіналу та 50 сценаріїв у різних часових лініях.
«Як команда, ми раніше не працювали з видавцем, і досі наше партнерство з Hooded Horse стало чудовим досвідом», — зазначив генеральний директор Wild Fields Данило Полудьонний.
Генеральний директор Hooded Horse Тім Бендер додав, що поєднання будівництва колонії в обмеженому просторі та дослідження ворожого океану є захопливим концептом, яким видавець радий поділитися з аудиторією.
Rogue Carrier вийде на PC у сервісах Steam, GOG, Epic Games Store та Microsoft Store, а також з першого дня релізу буде доступна в підписці PC Game Pass. Важливою деталлю для українських гравців є те, що гра отримає офіційну українську локалізацію на релізі серед 14 інших мов.
Wild Fields заснував ветеран геймдев-індустрії Данило Полудьонний. Він об’єднав команду розробників із N-iX Games, яка раніше створювала проєкти для Paradox, Supermassive Games та Netflix. У 2023 році команда самостійно випустила свій перший проєкт — кооперативну аркаду Speed Crew.
Видавець Hooded Horse відомий роботою над такими успішними стратегіями та тактичними іграми, як Manor Lords, Against the Storm, Norland та майбутньою Heroes of Might and Magic: Olden Era.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.