Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Розробники хорору Escape: Together планують додати українську мову та озвучення

Українська студія Nightstuff Games повідомила dev.ua, що працює над українським перекладом для свого ескейп-хорору Escape: Together. У локалізацію входитиме й озвучення українською.

Залишити коментар
Розробники хорору Escape: Together планують додати українську мову та озвучення

Українська студія Nightstuff Games повідомила dev.ua, що працює над українським перекладом для свого ескейп-хорору Escape: Together. У локалізацію входитиме й озвучення українською.

Escape: Together — це психологічний кооперативний хоррор для 1–3 гравців, де вони опиняються самі в будинку, населеному паранормальними створіннями. Головна мета — втекти за будь-яку ціну. Для цього потрібно буде досліджувати будинок, щоб знайти необхідні інструменти для втечі.

За словами представника студії, Escape: Together — це їхня перша, і поки єдина гра.

«Про нашу гру вже трохи знають у США, хочеться, щоб дізналися і гравці в Україні», — розповів розробник

Escape: Together вийшла 13 січня 2023 року в ранньому доступі Steam і має «дуже схвальні» відгуки, на основі 212 рецензій гравців. Фінальний реліз запланований цього літа.

Розробники планують додати в гру керування з геймпада, а також розглядають можливість реалізувати підтримку VR. З великим оновленням мають з’явитися різні типи привидів та кілька різних варіантів втечі з будинку.

Коли Escape: Together покине ранній доступ, її ціна може вирости, попереджають девелопери. Наразі проєкт коштує 74 гривні.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Українська студія Vostok Games провела ребрендинг щоби «позбутися радянської спадщини» в назві
Українська студія Vostok Games провела ребрендинг, щоби «позбутися радянської спадщини» в назві
По темi
Українська студія Vostok Games провела ребрендинг, щоби «позбутися радянської спадщини» в назві
Українська гра STONKS-9800 вийшла в ранньому доступі Steam
Українська гра STONKS-9800 вийшла в ранньому доступі Steam
По темi
Українська гра STONKS-9800 вийшла в ранньому доступі Steam
Як молода українська Campfire Studio випустила 3 гри за 15 місяців. Інтервю з розробниками про реліз нового проєкту успіх My Dream Setup та плани
Як молода українська Campfire Studio випустила 3 гри за 15 місяців. Інтерв’ю з розробниками про реліз нового проєкту, успіх My Dream Setup та плани
По темi
Як молода українська Campfire Studio випустила 3 гри за 15 місяців. Інтерв’ю з розробниками про реліз нового проєкту, успіх My Dream Setup та плани
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.