Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Sony тестує в PlayStation Store різні ціни на ті самі ігри для різних користувачів

У PlayStation Store виявили ознаки персоналізованого ціноутворення: Sony показує різним користувачам неоднакову ціну на одні й ті самі ігри.

Залишити коментар
Sony тестує в PlayStation Store різні ціни на ті самі ігри для різних користувачів

У PlayStation Store виявили ознаки персоналізованого ціноутворення: Sony показує різним користувачам неоднакову ціну на одні й ті самі ігри.

За даними Polygon, йдеться не лише про різну базову ціну на окремі тайтли, а й про персональні знижки, які частина користувачів отримує замість стандартних акцій для всіх. На це звернули увагу під час моніторингу API PlayStation Store, де виявили незвичні структури пропозицій з ідентифікаторами тестів.

У дослідженні згадують 139 ігор у 68 регіонах. Серед них є і великі релізи самої Sony, зокрема God of War Ragnarök та The Last of Us Part 2. Різниця між пропозиціями для користувачів, як стверджується, становила від 5,3% до 17,9%. Поки що мова йшла лише про нижчу ціну для окремих людей, а не про дорожчі пропозиції. У США такий підхід, за наявними спостереженнями, не застосовували.

Окремо виявили й тестування персоналізованих знижок. Як приклад наводять Helldivers 2: частина аудиторії бачила звичайну знижку 25%, тоді як інші користувачі — 56% на ту саму гру. Такі відмінності, як зазначається, могли працювати щонайменше три місяці. Sony публічно цю інформацію на момент виходу матеріалу не коментувала.

Для індустрії ігор це доволі чутлива тема, бо цифрові магазини звикли продавати нові релізи за однаковою ціною для всіх, якщо не йдеться про сезонний розпродаж. У випадку з PlayStation Store мова вже про інший принцип: цінник може залежати не лише від самої гри чи дати акції, а й від конкретного користувача. Навіть якщо зараз такі тести дають частині аудиторії вигіднішу пропозицію, сам підхід уже викликав настороженість у гравців.

Ця історія також важлива на тлі заяв Sony про те, що компанія шукає нові способи заробляти на вже наявній базі власників PS5, оскільки темпи продажу консолей сповільнюються. Персоналізовані ціни та індивідуальні знижки можуть стати одним із таких інструментів, особливо в цифровому магазині, де прибутковість традиційно вища, ніж у продажу фізичних копій.

Раніше dev.ua писав про те, як Sony змінює стратегію дистрибуції і повертається до моделі, за якої її ключові однокористувацькі ігри залишаються лише на PlayStation 5, без релізів на ПК.

Sony запатентувала ШІ-асистента який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation
Sony запатентувала ШІ-асистента, який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation
По темi
Sony запатентувала ШІ-асистента, який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation
Sony готує PlayStation 6 із підтримкою 8K і ШІ-асистентом: реліз очікують у 2027–2028 роках
Sony готує PlayStation 6 із підтримкою 8K і ШІ-асистентом: реліз очікують у 2027–2028 роках
По темi
Sony готує PlayStation 6 із підтримкою 8K і ШІ-асистентом: реліз очікують у 2027–2028 роках
Нова хвиля блокувань акаунтів російських користувачів PlayStation через покупки з іноземних профілів
Нова хвиля блокувань акаунтів російських користувачів PlayStation через покупки з іноземних профілів
По темi
Нова хвиля блокувань акаунтів російських користувачів PlayStation через покупки з іноземних профілів
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.