Sony тестує в PlayStation Store різні ціни на ті самі ігри для різних користувачів
У PlayStation Store виявили ознаки персоналізованого ціноутворення: Sony показує різним користувачам неоднакову ціну на одні й ті самі ігри.
У PlayStation Store виявили ознаки персоналізованого ціноутворення: Sony показує різним користувачам неоднакову ціну на одні й ті самі ігри.
У PlayStation Store виявили ознаки персоналізованого ціноутворення: Sony показує різним користувачам неоднакову ціну на одні й ті самі ігри.
За даними Polygon, йдеться не лише про різну базову ціну на окремі тайтли, а й про персональні знижки, які частина користувачів отримує замість стандартних акцій для всіх. На це звернули увагу під час моніторингу API PlayStation Store, де виявили незвичні структури пропозицій з ідентифікаторами тестів.
У дослідженні згадують 139 ігор у 68 регіонах. Серед них є і великі релізи самої Sony, зокрема God of War Ragnarök та The Last of Us Part 2. Різниця між пропозиціями для користувачів, як стверджується, становила від 5,3% до 17,9%. Поки що мова йшла лише про нижчу ціну для окремих людей, а не про дорожчі пропозиції. У США такий підхід, за наявними спостереженнями, не застосовували.
Окремо виявили й тестування персоналізованих знижок. Як приклад наводять Helldivers 2: частина аудиторії бачила звичайну знижку 25%, тоді як інші користувачі — 56% на ту саму гру. Такі відмінності, як зазначається, могли працювати щонайменше три місяці. Sony публічно цю інформацію на момент виходу матеріалу не коментувала.
Для індустрії ігор це доволі чутлива тема, бо цифрові магазини звикли продавати нові релізи за однаковою ціною для всіх, якщо не йдеться про сезонний розпродаж. У випадку з PlayStation Store мова вже про інший принцип: цінник може залежати не лише від самої гри чи дати акції, а й від конкретного користувача. Навіть якщо зараз такі тести дають частині аудиторії вигіднішу пропозицію, сам підхід уже викликав настороженість у гравців.
Ця історія також важлива на тлі заяв Sony про те, що компанія шукає нові способи заробляти на вже наявній базі власників PS5, оскільки темпи продажу консолей сповільнюються. Персоналізовані ціни та індивідуальні знижки можуть стати одним із таких інструментів, особливо в цифровому магазині, де прибутковість традиційно вища, ніж у продажу фізичних копій.
Раніше dev.ua писав про те, як Sony змінює стратегію дистрибуції і повертається до моделі, за якої її ключові однокористувацькі ігри залишаються лише на PlayStation 5, без релізів на ПК.



