UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
9 жовтня 2024, 16:43
2024-10-09
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone вийде на Nintendo Switch раніше запланованого релізу
Оригінальна трилогія ігор S.T.A.L.K.E.R., яка складається з Shadow of Chornobyl, Clear Sky та Call of Prypiat, вийде на консолі Nintendo Switch вже наприкінці жовтня. Українські розробники також показали, як виглядає ігровий процес S.T.A.L.K.E.R. на Switch.
Оригінальна трилогія ігор S.T.A.L.K.E.R., яка складається з Shadow of Chornobyl, Clear Sky та Call of Prypiat, вийде на консолі Nintendo Switch вже наприкінці жовтня. Українські розробники також показали, як виглядає ігровий процес S.T.A.L.K.E.R. на Switch.
Раніше планувалося, що Legends of the Zone вийде в листопаді.
«Ці версії класичних ігор повністю оптимізовані для Nintendo Switch, включаючи, але не обмежуючись, адаптованою системою стрільби з гіроскопічним прицілом, сенсорним інтерфейсом та управлінням, покращеною візуальною складовою, а також повною підтримкою портативного режиму та режиму TV», — відзначається в пресрелізі.
Версію гри для Nintendo Switch GSC розробляла спільно зі студією MATABOO. Legends of the Zone продаватиметься у цифровому вигляді за такими цінами: $39.99, 39.99 євро та 32,99 фунтів стерлінгів.
Також можна придбати кожну окрему копію гри з трилогії за: $19.99, 19.99 євро або 15.99 фунтів стерлінгів за кожну окрему копію. На окремих територіях діятимуть регіональні ціни.
Раніше трилогія S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone вийшла для платформ PlayStation та Xbox. Реліз довгоочікуваного продовження S.T.A.L.K.E.R. 2 запланований на 20 листопада для Xbox Series X/S та PC.
Нещодавно компанія Xbox та студія GSC Game World випустили 90-хвилинну документальну стрічку War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, яка нагадує західним гравцям про те, з чим довелося зіткнутися українцям після повномасштабного вторгнення росії.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.