UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

«Steam — це Голіаф». Новий власник сервісу GOG хоче зробити його зручнішим на кшталт магазину Valve

Міхал Кічинський, який придбав польський сервіс цифрових відеоігор GOG наприкінці 2025 року, не прагне змагатися з магазином Steam, що домінує на ринку. Він прагне вдосконалювати зручність GOG, зберігши його унікальність.

Залишити коментар
«Steam — це Голіаф». Новий власник сервісу GOG хоче зробити його зручнішим на кшталт магазину Valve

Міхал Кічинський, який придбав польський сервіс цифрових відеоігор GOG наприкінці 2025 року, не прагне змагатися з магазином Steam, що домінує на ринку. Він прагне вдосконалювати зручність GOG, зберігши його унікальність.

«Steam, безперечно, є Голіафом. Тому для будь-якої компанії спроба протистояти Steam є дуже важкою боротьбою. Ми бачили, як Discord запустив свій магазин, бачили, як Epic Games запустив свій магазин, і завдяки судовому позову проти Apple ми знаємо, скільки їм коштувала ця боротьба проти Steam, — розповів виконавчий директор Мацей Голенбєвський в інтерв’ю GamesIndustry.

За його словами, Steam «робить чудову роботу», але також має інші цінності, ніж GOG, який фокусується на збереженні ретро-ігор та виступає проти DRM-захисту від піратства.

«GOG має свої сильні сторони і дійсно повинен зосередитися на їх збереженні та навіть посиленні. Нема потреби намагатися бути схожим на інших. GOG має свою ідентичність і свою унікальність, що дуже цінується геймерами», — вважає Міхал Кічинський.

Проте, на його думку, GOG міг би зробити деякі покращення, які є в сервісу Valve.

«Steam перемагає завдяки своїй простоті у використанні. У цьому плані, я думаю, GOG може багато чого досягти, не втрачаючи своїх основних цінностей і загального принципу роботи», — вважає новий власник GOG.

Він запевнив, що GOG не планує відмовлятися від свого принципу — жодного DRM.

Це не тільки етична цінність, але й дуже прагматична. Вона допомагає людям насолоджуватися іграми незалежно від того, що відбувається з програмним забезпеченням, яке надає платформа, або від того, яке інтернет-з'єднання вони мають», — зазначив Кічинський.

Нагадаємо, що минулого року в GOG, який раніше належав польській студії CD Project, з’явилася збірка з 400 модів до української гри S.T.A.L.K.E.R. Вона входить до програми GOG One-click Mod і легко встановлюється на PC.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
У сервісі GOG зявилася масштабна збірка модів S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.
У сервісі GOG з’явилася масштабна збірка модів S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.
По темi
У сервісі GOG з’явилася масштабна збірка модів S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.
Польська GOG наймала приватного детектива щоб зберегти древню гру у своєму каталозі
Польська GOG наймала приватного детектива, щоб зберегти древню гру у своєму каталозі
По темi
Польська GOG наймала приватного детектива, щоб зберегти древню гру у своєму каталозі
Відома модифікація S.T.A.L.K.E.R. Anomaly офіційно зявилася в сервісі GOG за сприяння студії GSC
Відома модифікація S.T.A.L.K.E.R. Anomaly офіційно з’явилася в сервісі GOG за сприяння студії GSC
По темi
Відома модифікація S.T.A.L.K.E.R. Anomaly офіційно з’явилася в сервісі GOG за сприяння студії GSC
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.