UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Валентин ШнайдерGameDev
10 листопада 2025, 17:32
2025-11-10
Творці гри UKRAINE GTA подали позов на UA Online і вимагають 2,4 млн грн компенсації за «порушення авторських прав»
Господарський суд Києва взяв до розгляду спір між ТОВ «Україна Геймс» та ТОВ «ЮА Онлайн» із трьома розробниками UA Online: позивач наполягає, що в мобільній грі використані елементи з його комп’ютерної програми «Відеогра UKRAINE GTA» та просить зупинити порушення та стягнути 2,4 млн грн.
Господарський суд Києва взяв до розгляду спір між ТОВ «Україна Геймс» та ТОВ «ЮА Онлайн» із трьома розробниками UA Online: позивач наполягає, що в мобільній грі використані елементи з його комп’ютерної програми «Відеогра UKRAINE GTA» та просить зупинити порушення та стягнути 2,4 млн грн.
За даними судового реєстру, у справі № 910/13348/25 позивач вказує на незаконне відтворення складників «Відеогри UKRAINE GTA» у проєкті UA Online та вимагає солідарного відшкодування з чотирьох відповідачів (по 605 600 грн із кожного) й заборони подальшого використання спірних матеріалів; провадження здійснює суддя Олена Блажівська, справа перебуває на підготовчій стадії перед розглядом по суті.
У клопотаннях «Україна Геймс» посилається на бізнес-ефект від присутності UA Online в маркетплейсах: зафіксовано понад 500 000 завантажень у Google Play та приблизно 3200 щоденних активних користувачів, а також заявлені плани виходу на iOS. На думку компанії, це створює ризик плутанини для аудиторії, завдає репутаційних втрат і може зменшувати дохід, адже користувачі приписують схожі ігрові рішення іншому проєкту.
Аргументація позову ґрунтується на положеннях про охорону комп’ютерних програм як об’єктів авторського права: правовий захист поширюється не лише на код, а й на охороноздатні оригінальні елементи, якщо їхнє відтворення можна довести. Ключовими для суду стануть експертні висновки щодо тотожності або суттєвої схожості вмісту, походження активів і можливих ланцюжків постачання контенту до гри відповідачів.
Суд наразі розв’язує процесуальні питання підготовки до слухання по суті: сторони можуть заявляти клопотання про збереження доказів, вимоги матеріалів від сторін і платформ, а також призначення технічної експертизи. Якщо докази запозичення підтвердяться, суд може заборонити використання спірних елементів і стягнути компенсацію. За відсутності підтверджень претензії буде відхилено.
Раніше dev.ua писав про те, як Steam прибрав зі вітрини сторінку MISERY, кооперативного шутера білоруської Platypus Entertainment, який геймери називали «клоном S.T.A.L.K.E.R.». Підставою стала скарга правовласника, а саме української GSC Game World.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.