UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Валентин ШнайдерGameDev
12 листопада 2025, 13:05
2025-11-12
У шутері Squad з’явилися Збройні сили України: оновлення Trident Strike додає техніку, зброю та унікальні можливості командира
Студія Offworld Industries випустила одне з найбільших цьогорічних оновлень Squad (10.0 Trident Strike) і вперше ввела у гру фракцію ЗСУ з сучасним озброєнням, технікою та переробленими системами керування.
Студія Offworld Industries випустила одне з найбільших цьогорічних оновлень Squad (10.0 Trident Strike) і вперше ввела у гру фракцію ЗСУ з сучасним озброєнням, технікою та переробленими системами керування.
За даними Mezha, після встановлення патча українська армія приєднується до коаліції BLUFOR як самостійна фракція з лінійкою підрозділів: від механізованих і десантних до артилерії та морпіхів. До переліку техніки ввійшли КрАЗ-6322, «Козак-2М1», БТР-4, танк Т-64БМ2 «Булат» і Мі-8МТВ-5; моделі отримали опрацьовані інтер’єри, прилади й оновлену звукову палітру.
Геймплейно фракцію підсилює ПТРК «Стугна-П» із дистанційним пультом: розгортання комплексу, робота оператора й перезаряджання напарником відтворені як окремі дії, що додає командної тактики. Піхотний арсенал охоплює АК-74, «Малюк», UAR-10, РПК-74, СВД та РПГ-7 з оновленими моделями, оптикою й поведінкою віддачі. Зміни спрямовані на більш читабельний балістичний профіль і чіткіший контроль вогню.
Командири ЗСУ отримали набір інструментів вогневої підтримки під різні сценарії: авіаудар Су-25 із ФАБ-250 для «розчищення» опорних пунктів, розвідку району за допомогою Bayraktar TB2 та 152-мм артилерійські залпи для зриву наступу або фіксації противника. На картах це відкриває комбінації з дронами розвідки, бронегрупами і штурмовими відділеннями, які покладаються на зв’язок і синхронізацію таймінгів.
Оновлення торкнулося і «фундаменту» керованості. Поліпшено фізику гальмування й динаміку транспорту, підрізано експлойти з безпілотниками, стандартизовано зони захоплення на низці мап, а також оптимізовано продуктивність на лісистих локаціях, де гравці раніше помічали просідання FPS. Зʼявилася вкладка Armory як окремий каталог для вивчення та налаштування зброї всіх фракцій, що зручно для тренувань і складання наборів екіпірування.
Косметична частина включає безплатний скін Defender для АК-74, платний набір камуфляжів Kobzar Pack для зброї ЗСУ ($14,99) і пакет емоцій Downtime ($7,99). Паралельно закрито десятки дрібних багів і візуальних артефактів, тож велике контентне доповнення супроводжується помітним технічним «поліруванням».
Розробники вже готують версію 10.1: очікуються додаткові виправлення балансу та актуалізація оптики українського озброєння до стандартів 2022 року. Для спільноти тактичних шутерів поява ЗСУ є не просто новими моделями, а інтеграцією українських сценаріїв бою в типовий для Squad темп гри, де результат визначають зв’язок, логістика і злагоджена робота відділень.
Раніше dev.ua писав про те, як в канадській студії Offworld Industries повідомили, розпочинають тестування фракції Збройні Сили України у своїй тактичній військовій грі Squad. Вона буде частиною альянсу військ Заходу.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.