Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олег ОнопрієнкоGameDev
18 серпня 2026, 12:00
2026-08-18
Українська студія Frogwares випустила survival horror The Sinking City 2
Українська студія розробки ігор Frogwares оголосила про реліз The Sinking City 2 — survival horror від третьої особи в лавкрафтіанському сетингу. Гра вже доступна для покупки, а перші відгуки профільної преси свідчать, що сиквел перевершив оригінальну гру 2019 року.
Українська студія розробки ігор Frogwares оголосила про реліз The Sinking City 2 — survival horror від третьої особи в лавкрафтіанському сетингу. Гра вже доступна для покупки, а перші відгуки профільної преси свідчать, що сиквел перевершив оригінальну гру 2019 року.
На агрегаторі рецензій Metacritic новинка отримала 79 балів зі 100 від ігрових критиків. Для порівняння, перша частина серії мала середній бал 71. На платформі OpenCritic оцінка ще вища — 81 бал.
Наразі стандартне видання The Sinking City 2 коштує 1365 грн в Steam та 1699 грн в PS Store. Версія Deluxe Edition обійдеться гравцям у 1500 грн на ПК та 1799 грн на консолях PlayStation.
Події гри розгортаються у 1920-х роках у вигаданому місті Аркгем, штат Массачусетс, яке частково пішло під воду через містичну повінь. За сюжетом, головний герой має врятувати кохану, чия душа опинилася в пастці в Країні снів, а тіло викрали невідомі сили. Гравцям пропонують дослідити понівечені стихією райони з архітектурою ар-деко, лікарні та підземні локації, пересуваючись пішки або на човні.
Розробники зосередилися на класичних елементах жанру жахів на виживання: гравцям доведеться постійно економити скупі ресурси та уникати прямих зіткнень з небезпечними ворогами, серед яких потойбічні «глибинники» та оживлені мерці. Студія зазначає, що в деякі битви краще не вступати взагалі, відступивши у безпечне місце для переозброєння.
Хоча акцент у новій частині суттєво змістився в бік горору, студія зберегла свою фірмову механіку детективних розслідувань. Гравці зможуть вивчати місця ритуалів, розшифровувати знайдені щоденники та виконувати побічні завдання. Останні дозволяють отримати цінні припаси, покращити зброю та знайти безпечніші маршрути містом.
Нагадаємо, що в березні минулого року Frogwares стартувала на Kickstarter кампанію зі збору коштів на створення The Sinking City 2. Менш ніж за добу розробники зібрали вдвічі більшу суму і завершили кампанію з 554 000 євро.
Згодом Frogwares раптово випустила The Sinking City Remastered — перевидання оригінальної гри з покращеною графікою та геймплеєм. Власники оригінальної версії мають безплатний доступ до ремастеру.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.