UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

«Наша локалізація була проявом солідарності та підтримки». Після XDefiant Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською

Керівна директорка Ubisoft Ukraine Ольга Сендзюк розповіла про виторг українських офісів компанії, вплив піратства, українську локалізацію та роль геймдеву в українському IT.

Залишити коментар
«Наша локалізація була проявом солідарності та підтримки». Після XDefiant Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською

Керівна директорка Ubisoft Ukraine Ольга Сендзюк розповіла про виторг українських офісів компанії, вплив піратства, українську локалізацію та роль геймдеву в українському IT.

В інтерв’ю «Forbes Україна» Сендзюк підтвердила дані YouControl, згідно з якими виторг Ubisoft Ukraine у 2022 році становив понад 1,1 млрд грн, а у 2023 році просів до 959 млн грн.

«Виторг знизився у гривні не так суттєво, а в євро — десь на 30–40%. Причина падіння — зменшення кількості фахівців у наших студіях. Загалом зараз в українських офісах трохи понад 700 працівників. Це на 30% менше, ніж було у 2021-му», — сказала керівна директорка Ubisoft Ukraine.

За її словами, кількість співробітників зменшилася через «плинність кадрів» і переїзд частини людей за кордон через війну. Частина (близько 10%) приєдналася до віртуального офісу в Польщі Ubisoft, дехто влаштувався в інші студії Ubisoft.

Ольга Сендзюк розповіла, що український ринок є невеликим із погляду офіційних продажів. «Фактичні дані дуже важко оцінити через велику кількість піратських ігор у країні. Це проблема не тільки Ubisoft», — відзначила вона.

На її думку, це питання є одним із пріоритетних для індустрії й України на наступні роки, бо піратство забирає виторг у розробників ігор та ускладнює подальші інвестиції в інновації та створення нового продукту. Сендзюк висловила сподівання, що європейська інтеграція допоможе покращити цю ситуацію.

Про українську локалізацію

У квітні XDefiant (безплатний мультиплеєрний арена-шутер, який об'єднує кілька ігрових франшиз Ubisoft) став першою «великою» грою французької компанії з українською локалізацією.

«На жаль, кількість гравців, які обрали українську мову в XDefiant, дуже незначна, хоча ми вклали багато зусиль для якісної локалізації. Вона потребувала підтримки багатьох команд Ubisoft, а також значної участі українських студій», — стверджує Ольга Сендзюк.

За її словами, це частина тренду, коли «все більше людей вільно володіють англійською мовою й обирають її для спілкування з більшою кількістю гравців». 

Керівна директорка Ubisoft Ukraine також відзначила, що кількість мов, на які перекладаються ігри, не тільки Ubisoft, скорочується. Вона додала, що якщо в країні відсутній широкий ринок ігор і масовий попит на локальну мову у грі, потрапити до локалізаційної політики достатньо складно.

«Наша локалізація була проявом солідарності та підтримки. Наразі ми не маємо планів із локалізації інших ігор українською», — сказала Ольга Сендзюк.

Про роль геймдев-компаній в українському IT

На думку керівної директорки Ubisoft Ukraine, геймдев став одним із важливих компонентів українського IT-ринку за останні 10 років. Вона зазначила, що Україна має понад 200 студій із розробки ігор.

«Було велике зростання продуктових і сервісних компаній, зміцнення експертизи фахівців. Саме зростання кількості кваліфікованих спеціалістів і технічної бази є одним із ключових чинників розвитку українського геймдеву», — говорить Сендзюк.

Вона розповіла, що за її даними, розмір геймдев-ринку становить близько $300 млн виторгу у 2023-му, що лише 0,5% всього IT-сектору.

«Усі країни, де геймдев займає значну частку економіки, субсидують видавців. Так відбувається в Канаді, Великій Британії, Німеччині. Українські компанії такої підтримки не мають. Війна теж не сприяє розвитку», — підкреслила Ольга Сендзюк.

Нагадаємо, що за даними дослідження Gamedev DOU, найбільше співробітників в Україні мають такі ігрові компанії: Ubisoft, Plarium і Playtika. Ubisoft також опинилася серед лідерів за кількістю технічних спеціалістів.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Ubisoft має найбільшу кількість спеціалістів серед ігрових компаній в Україні — дослідження
Ubisoft має найбільшу кількість спеціалістів серед ігрових компаній в Україні — дослідження
По темi
Ubisoft має найбільшу кількість спеціалістів серед ігрових компаній в Україні — дослідження
700 співробітників Ubisoft влаштували страйк через небажання повертатися до офісів
700 співробітників Ubisoft влаштували страйк через небажання повертатися до офісів
По темi
700 співробітників Ubisoft влаштували страйк через небажання повертатися до офісів
XDefiant стала першою грою від Ubisoft яка підтримує українську мову
XDefiant стала першою грою від Ubisoft, яка підтримує українську мову
По темi
XDefiant стала першою грою від Ubisoft, яка підтримує українську мову
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.