UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
25 вересня 2025, 08:13
2025-09-25
Український розробник спростовував результати дослідження, яке називало гравців з України одними з «найтоксичніших» у Steam
Розробник ігор Руслан «ternox» Саліков, відомий за проєктом STONKS-9800, відреагував на дослідження видання The Nerd Stash, яке проаналізувало відгуки в декількох популярних іграх в Steam і склало рейтинг країн, чиї гравці пишуть найбільше негативних рецензій.
Розробник ігор Руслан «ternox» Саліков, відомий за проєктом STONKS-9800, відреагував на дослідження видання The Nerd Stash, яке проаналізувало відгуки в декількох популярних іграх в Steam і склало рейтинг країн, чиї гравці пишуть найбільше негативних рецензій.
Що сталося
У серпні Steam оновив свою систему відгуків, яка існує в сервісі вже 12 років. Тепер геймери можуть бачити оцінку, яка базується на основі мови рецензії.
Цим скористалися в The Nerd Stash, які у своєму дослідженні проаналізували відгуки на сторінках 14 найпопулярніших ігор в Steam. До списку увійшли платні GTA V, Hollow Knight: Silksong, Elden Ring: Nightreign та безплатні Marvel Rivals, Banana, Dota 2, Delta Force тощо.
Їхній аналіз показав, що найбільший відсоток позитивних рецензій мають такі мови:
Румунська — 93,4%.
Португальська — 93%.
Данська — 91,3%.
Бразильська (португальська) — 90,8%.
Вʼєтнамська — 90,1%.
Натомість список «найтоксичніших», з найменшим відсотком позитивних рецензій, має такий вигляд:
Японська — 55,5%.
Китайська (спрощена) — 57,4%.
Китайська (традиційна) — 66,1%.
Корейська — 70,9%.
Українська — 79,1%.
російська — 80,1%.
Українське дослідження відгуків в Steam
Руслан Саліков розповів, що вирішив провести власне дослідження, бо йому не сподобалися формулювання в медіа, які називали українських гравців токсичними, та дивна вибірка ігор в аналізі The Nerd Stash. За його словами, там були Banana і Bongo Cat які «не є іграми взагалі».
«Інша моя претензія — називати нації „найтоксичнішими“ лише по рецензіях на випадковий десяток ігор — досить дивна заява. Токсичність далеко не обов’язково проявляється у відгуках, гравцям може не сподобатись гра і вони про це напишуть — це абсолютно нормально. Токсичними їх робить подача у рецензіях, а не його позитивний чи негативний вирок. Такий аналіз The Nerd Stash не проводили», — розповів ternox Саліков.
У своєму дослідженні він обрав відібрав 25 випадкових популярних платних ігор і не включав до списку українські проєкти, щоб вибірка була показовішою. До нього потрапили, зокрема, Clair Obscur: Expedition 33, Baldur’s Gate 3, SILENT HILL 2 (95.06%), Borderlands 4 (62.64%), HELLDIVERS 2 та інші.
«Мій список не обов’язково найкращий. Це просто інша вибірка, яка показує зовсім інший результат і доводить, що аналіз націй по їхнім відгукам у маленькій купці ігор є безглуздим», — відзначив розробник.
У його дослідженні, як і в The Nerd Stash, на перших місцях опинилися японська та китайська мова, але українська підскочила аж на 21 місці з 91% позитивних у понад 20 000 проаналізованих відгуків. П’яте місце посіла російська мова з 84% позитивних рецензій.
Скриншот з дослідження Руслана Салікова
За словами Салікова, його дослідження показує, що українські відгуки навіть близько не знаходяться у топі «найтоксичніших». Він також пояснив, що гравці з Азії завжди найбільш критично ставляться до багів та інших проблем в іграх, тому мають багато негативних рецензій.
«Закликаю наші ЗМІ наступного разу перед тим як поширювати сумнівну статистику її уважно вивчити та перевірити, і не поширювати тези про „токсичність“ українців», — підкреслив розробник STONKS-9800.
Раніше dev.ua проаналізував відгуки на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl має, яка має близько 90 000 відгуків в Steam, написаних 29 мовами. Найбільший відсоток позитивних мають україномовні та іспаномовні рецензії, а найменший — відгуки від геймерів з країн Азії: китайські, японські та корейські.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.