Ми запускаємо розсилку про українське IT-ком’юніті. Залиште email, аби розуміти більше. Прем’єра — скоро!
Дякую! На вказану адресу надіслано листа для підтвердження підписки.
Скільки втратить Україна через масову міграцію айтішників: 3 сценарії розвитку подій 👩‍💻

Як працює найбільший сервіс поширення відеоігор Steam. Дослідження

Щодня на Steam, яким подобово корустується 17 млн юзерів, з’являється близько 34 ігор. Сервіс охоплює 70% ринку цифрової дистрибуції відеоігор.

Залишити коментар
Як працює найбільший сервіс поширення відеоігор Steam. Дослідження

Щодня на Steam, яким подобово корустується 17 млн юзерів, з’являється близько 34 ігор. Сервіс охоплює 70% ринку цифрової дистрибуції відеоігор.

У першій половині 2022-го року на платформі Steam було випущено 6015 проєктів, що на 11% більше, ніж за аналогічний період минулого року, повідомляється в дослідженні платформи Video Games Insights.

При цьому 75% цьогорічних релізів мають ціну від $0 до $10. Лише 56 ігор коштують більше $40.

80% цьогорічних релізів отримали менше за $5000 загального прибутку. Лише 1195 ігор мають вищі показники: 48% з цих ігор коштують $10 — $19,99, а середня ціна на них склала $17,9.

Найприбутковішою цьогорічною грою на Steam стала Elden Ring. Це відеогра з відкритим світом, співавтором до сценарію якої виступив творець циклу романів «Гра престолів» Джордж Мартін. Її придбали 8 мільйонів разів, а загальний дохід склав $380 мільйонів

Найпопулярнішим жанром на Steam залишаються пригодницькі ігри, за ними йдуть екшн, симулятори, казуальні ігри та RPG. 

У десятку найуспішніших ігор, випущених цього року, увійшли 4 інді-проєкти. Серед них:

— Dread Hunger (потрібно вибратися з Арктики після аварії корабля — ред.);

— V Rising (ви граєте вампіром, який б'ється з іншою нечистю — ред.);

— Raft (потрібно вижити після природніх катаклізмів — ред.);

— Core Keeper (боротися з монстрами в підземеллі — ред.).

«Розробка ігор — це завжди проблеми». Історія випускника ХПІ який став senior-геймдизайнером та автором коміксів і тепер знає про ігри все
«Розробка ігор — це завжди проблеми». Історія випускника ХПІ, який став senior-геймдизайнером та автором коміксів, і тепер знає про ігри все
По темi
«Розробка ігор — це завжди проблеми». Історія випускника ХПІ, який став senior-геймдизайнером та автором коміксів, і тепер знає про ігри все
Вихідні ігри. Кооперативні головоломки для зясування «хто тупіший?»
Вихідні ігри. Кооперативні головоломки для з’ясування «хто тупіший?»
По темi
Вихідні ігри. Кооперативні головоломки для з’ясування «хто тупіший?»
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Корисна добірка для джунів: 30 питань на співбесіду та приклади тестових:

🔸 DevOps

🔸 Project Manager в GameDev

🔸 Fullstack-developer

Ми запускаємо розсилку про українське IT-ком’юніті. Залиште email, аби розуміти більше. Прем’єра — скоро!
Дякую! На вказану адресу надіслано листа для підтвердження підписки.
Читайте також
Hollow Knight — інді-пригода про жуків, яка за якістю перевершує майже всі ААА-ігри
Hollow Knight — інді-пригода про жуків, яка за якістю перевершує майже всі ААА-ігри
Hollow Knight — інді-пригода про жуків, яка за якістю перевершує майже всі ААА-ігри
Hollow Knight Silksong — це одна з найочікуваніших інді-ігор на поточний момент. Її розробкою займається студія Team Cherry, яка раніше випустила лише одну гру — Hollow Knight. Але й цього виявилося достатньо, щоб розробники назавжди увійшли в історію ігрової індустрії. Адже Hollow Knight за якістю не поступається дорогим ААА-іграм, а місцями навіть перевершує їх. Розповідаємо про цю незвичайну пригоду з жуками в головних ролях, яка обов’язково має залишитися у ваших серцях.
Права на ігри за «Володарем перснів» і «Хоббітом» викупив Embracer Group. Плани у видавця вкрай амбіційні
Права на ігри за «Володарем перснів» і «Хоббітом» викупив Embracer Group. Плани у видавця вкрай амбіційні
Права на ігри за «Володарем перснів» і «Хоббітом» викупив Embracer Group. Плани у видавця вкрай амбіційні
Celeste – чарівна історія про прийняття себе і водночас нереально складна гра
Celeste – чарівна історія про прийняття себе і водночас нереально складна гра
Celeste – чарівна історія про прийняття себе і водночас нереально складна гра
На перший погляд Celeste може здатися стандартним ретро-платформером, мода на які не вщухає із середини «нульових». Певною мірою так і є, чого приховувати. Але насправді ця відеогра дарує набагато більше, ніж може здатися, якщо судити про неї поверхнево. Адже Celeste чудово працює і як метафорична історія про прийняття себе, і як надмірно хардкорний спосіб випробувати свої нерви та ігрові вміння на міцність. Розповідаємо про цю чарівну пригоду, яка зовсім недарма отримала нагороду за найкращу інді-гру 2018 року (і яка допомогла головному розробнику прийняти себе як трансжінку).
Українська студія Frag Lab розпочала публічне тестування фантастичного шутера Shatterline
Українська студія Frag Lab розпочала публічне тестування фантастичного шутера Shatterline
Українська студія Frag Lab розпочала публічне тестування фантастичного шутера Shatterline

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.