Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

EA will shut down The Sims Mobile in January and remove the game from stores

Electronic Arts will end support for The Sims Mobile on January 20, 2026. In-app purchases have already been disabled, and the game will be removed from stores on October 21. Since progress is saved on the servers, it will be impossible to play after the service is stopped.

Leave a comment
EA will shut down The Sims Mobile in January and remove the game from stores

Electronic Arts will end support for The Sims Mobile on January 20, 2026. In-app purchases have already been disabled, and the game will be removed from stores on October 21. Since progress is saved on the servers, it will be impossible to play after the service is stopped.

As Engadget reports, Monday’s update was the last for the project, and EA is accompanying the countdown to the «final chapter» with events inside the game. Over the coming months, the authors will hold 14 activities (from limited quests to «treasure hunts») and allow the community to say goodbye to the city and Sims in peace. Real money can no longer be spent, but the internal currency remains in circulation, so it will be easier to get to the desired items in the catalog.

Starting today, all players will have unlimited energy, making it easier to complete tasks and allowing you to experiment with styles and professions without expectations. On January 6, EA will open all content in Build Mode and Create A Sim, meaning full access to furniture, decor, and customization will be available for about two weeks, so that everyone can decorate their homes and Sims' appearances as they please before the servers shut down. According to the studio, old purchases and the item library will remain visible until the very «Day X».

The company did not give official reasons for the closure. However, in 2022, EA and Maxis announced Project Rene. This is the next generation of The Sims with a cross-platform approach, including with mobile devices. Against this background, it seems logical to shift resources to a new product and close the old mobile client, which turned eight years old in March. For some fans, the decision is painful: it is about preserving the gaming heritage, and about the money spent on content, which will be burned after the termination of server support.

The Sims Mobile launched in 2018 as an «online» branch of the series with a focus on events and seasonal item lines. The closure once again highlights the risks of models where game logic and progression depend on cloud infrastructure: as soon as the service is turned off, the product disappears along with the library of purchases.

Previously, dev.ua wrote about how publisher Electronic Arts and developers from Battlefield Studios showed the first trailer for Battlefield 6. It reveals that the main antagonists in the new part will be the mercenaries of the PMC Pax Armata, who are supported by former NATO countries, in particular France.

$55 billion for Electronic Arts: the company changes owners and status to private
$55 billion for Electronic Arts: the company changes owners and status to private
On the topic
$55 billion for Electronic Arts: the company changes owners and status to private
Electronic Arts CEO says generative AI is the future after company lays off hundreds of employees
Electronic Arts CEO says generative AI is the future after company lays off hundreds of employees
On the topic
Electronic Arts CEO says generative AI is the future after company lays off hundreds of employees
A slap in the face to those who were fired. Electronic Arts paid executives $60 million while laying off 670 people
A slap in the face to those who were fired. Electronic Arts paid executives $60 million while laying off 670 people
On the topic
A slap in the face to those who were fired. Electronic Arts paid executives $60 million while laying off 670 people
Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.