UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Розробники гри про покинуте українське село Back to Hearth анонсували ціну та дату виходу

Студія Podoba Interactive оголосила дату релізу гри Back to Hearth, де гравцям потрібно відновлювати сільські будиночки з українськими інтер'єрами. Геймдизайнер проєкту зізнався, що подумував працювати на будівництві, після того, як фанати затишних ігор розкритикували Back to Hearth на Reddit.

Залишити коментар
Розробники гри про покинуте українське село Back to Hearth анонсували ціну та дату виходу

Студія Podoba Interactive оголосила дату релізу гри Back to Hearth, де гравцям потрібно відновлювати сільські будиночки з українськими інтер'єрами. Геймдизайнер проєкту зізнався, що подумував працювати на будівництві, після того, як фанати затишних ігор розкритикували Back to Hearth на Reddit.

Game Designer в Podoba Interactive Іван Турменко розповів на форумі Gamedev DOU, що Back to Hearth спочатку задумувалася як затишний симулятор ходьби, де гравець ремонтує та прибирає будинки, досліджує предмети побуту колишніх мешканців та вивчає їхні історії через особисті речі та кат-сцени.

«У результаті ми зробили все, як і задумували. Крім характеристики „затишний“», — відзначив Турменко.

Він розповів, що ще на Games Gathering Lviv 2024 частина гравців не сприймала Back to Hearth як затишну гру й називала її «сумною чи меланхолійною».

«Два місяці тому постало питання формування ціни. І я не придумав нічого кращого, ніж запитати про це на Реддіті. І не де-небудь, а на сабреддіті r/cozygames. Спойлер: після цього я три дні мав жахливий настрій і думав над роботою на будівництві, яке я бачу зі свого вікна», — зізнався розробник.

За його словами, «затишні геймери» розкритикували не лише візуальний стиль гри, а і її тривалість — 60–70 хв. Багато гравців відзначали, що звикли платити близько $10 за 10 годин ігрового процесу, тому якщо проєкт проходиться за годину — він має коштувати лише $1.

Геймдизайнер додав, що значна кількість потенційних гравців вказували бажану ціну в діапазоні від $3 до $5. З врахуванням знижок Steam, цей діапазон міг би коливатися від $1 до $4.

«Тож, проаналізувавши й обговоривши вхідні дані з командою, ми вирішили, що ідеальною повною ціною для Back to Hearth буде $4  ($3,2 з релізною знижкою). Відповідно, 139 грн для України (111 грн з релізною знижкою)», — повідомив Іван Турменко.

Він також розповів, як розробники обрали дату релізу — 25 вересня. У студії зрозуміли, що за «адекватного темпу розробки» зможуть випустити гру не раніше вересня, а більш реалістично — на початку жовтня. 

Скриншот з Back to Hearth

«Back to Hearth має осінню атмосферу, такий порядок речей нас влаштовував. Але є нюанс, а саме графік подій платформи Steam», — відзначив Турменко.

Розробник пояснив, що гра має більші шанси на успішний реліз, якщо виходить або до, або після численних розпродажів і фестивалів у Steam — тоді вона отримує більше уваги.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Студія Podoba Interactive анонсувала гру Back to Hearth де потрібно відновлювати будиночки з українським інтерєром
Студія Podoba Interactive анонсувала гру Back to Hearth, де потрібно відновлювати будиночки з українським інтер’єром
По темi
Студія Podoba Interactive анонсувала гру Back to Hearth, де потрібно відновлювати будиночки з українським інтер’єром
«Професійна українська озвучка — це 100% селлер фіча». Українська гра про пошук прибульців I Want to Believe вийшла в Steam
«Професійна українська озвучка — це 100% селлер фіча». Українська гра про пошук прибульців I Want to Believe вийшла в Steam
По темi
«Професійна українська озвучка — це 100% селлер фіча». Українська гра про пошук прибульців I Want to Believe вийшла в Steam
Українська гра STONKS-9800 продалася тиражем 50 000 копій. Розробник розповів як вона на один день опинилася на головній сторінці Steam
Українська гра STONKS-9800 продалася тиражем 50 000 копій. Розробник розповів, як вона на один день опинилася на головній сторінці Steam
По темi
Українська гра STONKS-9800 продалася тиражем 50 000 копій. Розробник розповів, як вона на один день опинилася на головній сторінці Steam
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.