UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олег ОнопрієнкоGameDev
6 квітня 2026, 10:03
2026-04-06
«Епоха Зони офіційно завершена»: Сергій Григорович остаточно покинув GSC Game World
Розробник офіційно повідомив, що остаточно розірвав зв’язки зі своєю колишньою компанією та знаменитою франшизою про Чорнобильську зону відчуження, щоб повністю зосередитися на створенні абсолютно нового революційного проєкту.
Розробник офіційно повідомив, що остаточно розірвав зв’язки зі своєю колишньою компанією та знаменитою франшизою про Чорнобильську зону відчуження, щоб повністю зосередитися на створенні абсолютно нового революційного проєкту.
Засновник студії GSC Game World та «батько» культового ігрового всесвіту S.T.A.L.K.E.R. Сергій Григорович повідомив, що відтепер він повністю зосереджений на створенні абсолютно нового революційного проєкту.
«Я не з тих, хто живе минулим. Моя творча енергія, мій драйв та мій досвід більше не належать Зоні. Я виходжу з гри. Щоб розпочати нову», — написав Григорович у своїх соціальних мережах.
За словами Григоровича, минуле було величним і він його поважає, проте його творча енергія та драйв більше не належать Зоні.
Нагадаємо Сергій Григорович анонсував свій наступний проєкт, який отримав назву S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Автор обіцяє вкласти у новинку всю свою пристрасть, яка роками чекала свого часу, та зіграти «нову мелодію», що вкотре змінить правила гри в індустрії.
Як зазначає сам творець легендарної серії, на геймерів чекає справді феєричне видовище. «Це буде виклик, це буде шок, це буде мистецтво, яке занурить вас у невідомий та загадковий світ. Залиште минуле в минулому. Далі тільки майбутнє. І воно буде вражаючим», — резюмував Григорович, закликавши фанатів стежити за оновленнями.
Нагадаємо, що у 2024 році український бізнесмен Максим Кріппа, який володіє кіберспортивною командою NAVI та компанією Maincast, розповів, як став власником студії GSC Game World. За його словами, засновник GSC Сергій Григорович вже не є акціонером, але отримає відсоток від продажів S.T.A.L.K.E.R. 2.
«Щоб не ганьбив моє прізвище, моїх дітей, батьків». Засновник компанії-розробника S.T.A.L.K.E.R. віддасть свій Rolls-Royce вартістю $300 000-$500 000 сміливцю, який знищить російський фрегат «Адмірал Григорович»
Понад половина геймерів страждають на напади неконтрольованого гніву. Які причини агресії та яка консоль дратує найсильніше
Реалістичні та захопливі ефекти у відеоіграх стають причиною глибокого розчарування, коли гравці не можуть пройти боса або побити свій рекорд, ідеться у статті Daily Mail.
Hollow Knight — інді-пригода про жуків, яка за якістю перевершує майже всі ААА-ігри
Hollow Knight Silksong — це одна з найочікуваніших інді-ігор на поточний момент. Її розробкою займається студія Team Cherry, яка раніше випустила лише одну гру — Hollow Knight. Але й цього виявилося достатньо, щоб розробники назавжди увійшли в історію ігрової індустрії. Адже Hollow Knight за якістю не поступається дорогим ААА-іграм, а місцями навіть перевершує їх.
Розповідаємо про цю незвичайну пригоду з жуками в головних ролях, яка обов’язково має залишитися у ваших серцях.
Celeste – чарівна історія про прийняття себе і водночас нереально складна гра
На перший погляд Celeste може здатися стандартним ретро-платформером, мода на які не вщухає із середини «нульових». Певною мірою так і є, чого приховувати. Але насправді ця відеогра дарує набагато більше, ніж може здатися, якщо судити про неї поверхнево.
Адже Celeste чудово працює і як метафорична історія про прийняття себе, і як надмірно хардкорний спосіб випробувати свої нерви та ігрові вміння на міцність. Розповідаємо про цю чарівну пригоду, яка зовсім недарма отримала нагороду за найкращу інді-гру 2018 року (і яка допомогла головному розробнику прийняти себе як трансжінку).
Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот
Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі