UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
4 серпня 2025, 20:02
2025-08-04
Харківські розробники представили трейлер гри Floralis — платформера в дусі INSIDE та Little Nightmares
Інді-студія SolidCore Games із Харкова презентувала новий геймплейний трейлер Floralis — постапокаліптичної пригоди з елементами головоломок і хорору, де на руїнах людської цивілізації панують розумні рослини.
Інді-студія SolidCore Games із Харкова презентувала новий геймплейний трейлер Floralis — постапокаліптичної пригоди з елементами головоломок і хорору, де на руїнах людської цивілізації панують розумні рослини.
Floralis поєднує стелс, платформер і пазли, щоб розповісти історію двох сестер, які народились з одного дерева та намагаються залишитись разом у світі, що хоче їх розділити, розповідають розробники в пресрелізі.
«Ти у світі рослин, де все намагається вбити й з'їсти тебе — ти просто їжа. Ховайся, виживай і рухайся вперед. Спробуй знайти свою сестру, втекти, дізнатися, що відбувається і розкрити інші плани рослин», — йдеться в описі проєкту в Steam.
У трейлері гравці побачать, як працює світ гри — втечі від рослин-хижаків, пазли зі старовинними машинами та атмосферу живого лісу.
SolidCore Games — це українська команда розробників і 3D-художників із глибокою експертизою в роботі з Unreal Engine. У Floralis вони обіцяють втілити головоломки з кількома варіантами рішень, рослини, що реагують на гравця та багато прихованих сцен і предметів, що дають краще розуміння головної героїні та світу гри. Наприклад, дорогою можна знайти піаніно, за яким героїня зіграє мелодію.
Публічне демо Floralis вийде вже цього місяця не лише Steam і на Xbox Series X|S. Гра наразі немає дати виходу.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.