UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
11 червня 2026, 16:39
2026-06-11
GSC Game World представила другий трейлер доповнення Cost of Hope до S.T.A.L.K.E.R. 2
Українська студія GSC Game World опублікувала другий офіційний трейлер майбутнього масштабного сюжетного доповнення Cost of Hope («Ціна надії») для гри S.T.A.L.K.E.R. 2. Водночас у мережі з’явилася інформація про те, що реліз DLC відбудеться одночасно з виходом великого оновлення Patch 2.0, яке переведе гру на оновлену версію рушія гри.
Українська студія GSC Game World опублікувала другий офіційний трейлер майбутнього масштабного сюжетного доповнення Cost of Hope («Ціна надії») для гри S.T.A.L.K.E.R. 2. Водночас у мережі з’явилася інформація про те, що реліз DLC відбудеться одночасно з виходом великого оновлення Patch 2.0, яке переведе гру на оновлену версію рушія гри.
Про плани синхронного випуску повідомив профільний блогер S.T.A.L.K.E.R. 2 News із посиланням на листування з офіційною службою підтримки S.T.A.L.K.E.R. Згідно з оприлюдненими даними, Patch 2.0 та доповнення Cost of Hope вийдуть одночасно або з мінімальним проміжком часу між релізами.
Представники підтримки також зазначили, що версія 2.0 є єдиним великим патчем, запланованим на літо 2026 року. Водночас існує ймовірність, що технічне оновлення вийде трохи раніше за саме DLC. Це необхідно для того, щоб розробники встигли виправити будь-які непередбачені технічні проблеми до релізу сюжетного контенту. Важливою частиною Patch 2.0 стане оновлення рушія гри Unreal Engine 5 з версії 5.1 до версії 5.5.4.
Пізніше служба підтримки оновила свою відповідь. Співробітники зазначили, що насправді не мають повноважень надавати офіційні заяви від імені студії, тому раніше надіслана інформація не є «100% гарантією».
Новий трейлер доповнення детальніше розкриває сюжетну лінію майбутнього DLC, яка сфокусується на протистоянні угруповань «Долг» та «Воля». Головний герой Скіф опиниться всередині цього конфлікту, а його вибір безпосередньо впливатиме на розвиток подій. Геймплейні кадри демонструють як знайомих, так і нових персонажів — ветерана Зулуса та представницю «Волі» Мавку, а також нові території навколо Чорнобильської АЕС, Залізного лісу та Лиманська. Трейлер демонструє цікавий сюжетний поворот — неочікуваний союз представників «Долгу» та «Волі», які не воюють між собою, а діють спільно.
Перший анонс сюжетного доповнення «Ціна надії» відбувся у березні цього року в межах весняної презентації Xbox Partner Preview. Вихід DLC заплановано на літо 2026 року для PC, Xbox Series X/S та PlayStation 5.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.