Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Гру про «галичан в космосі» перейменували, щоб гравцям було її легше знайти

Розробники гри SAND повідомили, що після нещодавнього плейтесту отримали багато фідбеку щодо назви проєкту, тому вирішили її змінити.

Залишити коментар
Гру про «галичан в космосі» перейменували, щоб гравцям було її легше знайти

Розробники гри SAND повідомили, що після нещодавнього плейтесту отримали багато фідбеку щодо назви проєкту, тому вирішили її змінити.

«З ваших відгуків ми дізналися, що назва „SAND“ обмежує її популярність і вже не повністю відображає те, як гра еволюціонувала протягом свого розвитку», — повідомили в студії Hologryph.

Розробники вирішили обрати назву гри, яка «краще відображає її світ і сюжет», а також полегшує пошук гравцям. Тепер проєкт має назву SAND: Raiders Of Sophie.

В плейтесті наприкінці жовтня, гравці в SAND могли випробувати два режими в Storm Dive та Voyage. Перший акцентує на екшені, а другий пропонує класичний геймплей проєкту з дослідженням та лутом.

«Разом з іншими контрабандистами ви приземлитеся на планеті Софі на борту свого трамплера і будете боротися з часом, щоб дослідити, пограбувати та безпечно вибратися, перш ніж світ поглине руйнівна піщана буря», — описують Storm Dive розробники.

Раніше очікувалося, що SAND вийде в ранньому доступі в Steam 3 квітня. Проте в Hologryph вирішила вирішили відкласти реліз і зосередитися на оптимізації після закритих плейтестів.

dev.ua поспілкувався з керманичем студії Hologryph Максимом Храпаєм про виклики розробки, перенесення дати виходу, особливості геймплею та про те, як команда готується до релізу.

Вихід SAND: Raiders Of Sophie очікується цього року і незабаром розробники вже мають оголосити його дату.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
SAND отримала новий трейлер — «галичани в космосі» завітають на консолі Xbox та PlayStation
SAND отримала новий трейлер — «галичани в космосі» завітають на консолі Xbox та PlayStation
По темi
SAND отримала новий трейлер — «галичани в космосі» завітають на консолі Xbox та PlayStation
«Тут вам не Карпати». Львівська студія Hologryph представила дебютний геймплей SAND — гри про «галичан у космосі»
«Тут вам не Карпати». Львівська студія Hologryph представила дебютний геймплей SAND — гри про «галичан у космосі»
По темi
«Тут вам не Карпати». Львівська студія Hologryph представила дебютний геймплей SAND — гри про «галичан у космосі»
«Випускати гру в поточному стані — це великий ризик який може поховати проєкт». Інтервю з розробниками Sand про перенесення гри і подальші кроки
«Випускати гру в поточному стані — це великий ризик, який може поховати проєкт». Інтерв’ю з розробниками Sand про перенесення гри і подальші кроки
По темi
«Випускати гру в поточному стані — це великий ризик, який може поховати проєкт». Інтерв’ю з розробниками Sand про перенесення гри і подальші кроки
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.