Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev
11 листопада 2026, 17:03
2026-11-11
Український кооперативний горор Last Pirates вийшов на Xbox у дочасному доступі
Українська студія RetroStyle Games випустила свою піратську кооперативну гру Last Pirates: Die Together на консолях Xbox Series X|S. Реліз відбувся 11 листопада в межах програми дочасного доступу Xbox Game Preview.
Українська студія RetroStyle Games випустила свою піратську кооперативну гру Last Pirates: Die Together на консолях Xbox Series X|S. Реліз відбувся 11 листопада в межах програми дочасного доступу Xbox Game Preview.
Видання для Xbox містить увесь контент, який з’явився в грі з моменту її старту в дочасному доступі Steam цього літа, включно з останніми оновленнями, системою метапрогресії та додатковими костюмами. Також розробники реалізували повноцінний кросплей між гравцями на PC та консолях.
Гра підтримує програму Xbox Play Anywhere, тож купуючи версію для консолі за $9.99, користувачі безкоштовно отримують доступ до гри на PC через застосунок Xbox. Наступні оновлення виходитимуть одночасно на обох платформах, а розробники вже готують зимовий івент перед повноцінним релізом.
Last Pirates: Die Together — це кооперативний мультиплеєрний горор для команд до чотирьох осіб. Гравці висаджуються на прокляті острови, аби шукати скарби та доправляти їх на корабель, змагаючись із пастками й небезпечними монстрами. Механіка гри опирається на фізику еластичних довгих рук та чорний гумор.
«На заваді гравцям стають різноманітні монстри, як-от Мімік, який може копіювати зовнішність і голос. А фірмова особливість Last Pirates — у піратів відвалюються сідниці, які треба ліпити назад, щоб повертати напарників до життя», — зазначають у RetroStyle.
Повноцінний реліз релізної версії Last Pirates: Die Together на Xbox та PC запланований на перший квартал 2027 року.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.