UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
3 грудня 2025, 17:15
2025-12-03
GameGlobe Localization створила зручний лаунчер для встановлення українізаторів для відеоігор
Спільнота GameGlobe Localization, яка створює фанатські локалізації відеоігор, створила лаунчер kurin', що працює на базі проєкту КУЛІ. За словами розробників, продукт «бере на себе всю рутину» зі встановлення українізаторів.
Спільнота GameGlobe Localization, яка створює фанатські локалізації відеоігор, створила лаунчер kurin', що працює на базі проєкту КУЛІ. За словами розробників, продукт «бере на себе всю рутину» зі встановлення українізаторів.
«Ідея походить від слова «курінь» — місця, де вільні люди збираються разом, аби творити. Ми створюємо простір, де кожен може грати з українською локалізацією, без складних маніпуляцій із файлами чи довгих гайдів із форумів»», — відзначають у GameGlobe Localization.
Розробники пояснили, що kurin' працює подібно до лаунчерів Steam або Vortex, але призначений для ігор з українською локалізацією. Він пропонує завантаження локалізації в «один клік», автоматичне встановлення та видалення українізаторів.
Проєкт використовує базу ігор з українською локалізацією з проєкту КУЛІ (каталог української локалізації ігор), який наразі налічує понад 800 ігор з неофіційним перекладом. Розробники kurin' зазначають, що їхній лаунчер наразі підтримує понад 200 проєктів.
Скриншот з kurin'
«Ми не надаємо доступу до піратських копій ігор. kurin' працює лише з уже придбаними ліцензійними копіями. Усі модифікації встановлюються поверх оригінальних файлів гри, без переваг чи чітів», — зауважують в GameGlobe Localization.
Завантажити kurin’ можна на GitHub; лаунчер працює на Windows 10 та Windows 11.
«Допоміг вичистити російські ігри з бібліотеки». Військовий створив сайт, що просуває українську локалізацію в іграх і попереджає про російські проєкти
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.