UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Валентин ШнайдерНавколо IT
13 серпня 2025, 14:10
2025-08-13
LinkedIn нарощує залученість користувачів мінііграми: у переліку з’явилася судоку
LinkedIn продовжує розвивати формат коротких онлайн-ігор, щоб збільшити час, який користувачі проводять на платформі, та стимулювати їхню активність. Останнім доповненням став компактний варіант судоку, що має стати ще одним інструментом для невимушеної взаємодії між колегами.
LinkedIn продовжує розвивати формат коротких онлайн-ігор, щоб збільшити час, який користувачі проводять на платформі, та стимулювати їхню активність. Останнім доповненням став компактний варіант судоку, що має стати ще одним інструментом для невимушеної взаємодії між колегами.
Як повідомляє TechRadar, це вже шоста гра у портфоліо LinkedIn. Вона відрізняється від класичної версії меншим форматом 6×6 клітинок, що дозволяє вирішити головоломку за 2–3 хвилини, а не за 20. Розробка стала результатом співпраці з японським видавцем Nikoli, який популяризував Sudoku, та тричі чемпіоном світу з цієї гри Томасом Снайдером.
LinkedIn наголошує, що ігри на платформі залишаються популярними понад рік після запуску: щодня їх грають мільйони, а піковий час активності припадає на 7:00 за східноамериканським часом. Статистика показує, що 86% гравців повертаються наступного дня, а 82% наступного тижня, при цьому найактивніше грає покоління Z.
Microsoft, якій належить LinkedIn, у минулому кварталі зафіксувала 9% зростання доходів платформи до $4,6 млрд. На відміну від Meta, LinkedIn не змагається за особистий час користувачів у соцмережах, а робить ставку на професійні контакти та утримання аудиторії через додаткові інструменти: від ігор до ШІ-функцій для пошуку роботи та рекрутингу.
Додавання Sudoku вписується у стратегію поступових оновлень, які покликані зробити LinkedIn не лише корисним для кар’єрних завдань, але й приємним місцем для коротких перерв і неформального спілкування між професіоналами.
Раніше ми також писали про те, як слідуючи за Meta та YouTube, нещодавно LinkedIn непомітно змінила формулювання своєї політики щодо «контенту, що містить ненависть та образу».
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.