Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Нова консоль і Half-Life 3: Valve зареєструвала торгову марку Steam Frame

Valve подала заявки на реєстрацію торгової марки Steam Frame. У переліку класів вказані «ігрові консолі для розважальних ігор», «відеоігрові консолі» та «аксесуари, зокрема контролери». Цим самим компанія лиш підживила чутки про випуск нової консолі та довгоочікуваного Half-Life 3.

Залишити коментар
Нова консоль і Half-Life 3: Valve зареєструвала торгову марку Steam Frame

Valve подала заявки на реєстрацію торгової марки Steam Frame. У переліку класів вказані «ігрові консолі для розважальних ігор», «відеоігрові консолі» та «аксесуари, зокрема контролери». Цим самим компанія лиш підживила чутки про випуск нової консолі та довгоочікуваного Half-Life 3.

Про це пише GameDev DOU. Знахідку помітив користувач Reddit rowletоооприлюднивши витяги з бази Патентного відомства США. Саме формулювання заявок підштовхнуло спільноту до версії про стаціонарну консоль від Valve.

У мережі одразу пригадали свіжі тести на Geekbench, де фігурував «домашній пристрій Valve» з APU AMD Hawk Point, окремою відеокартою Radeon RX 7600 та SteamOS. Таке поєднання натякає на вертикаль, близьку до консолей: фіксована конфігурація, власна ОС, бібліотека Steam, акцент на стабільному FPS і швидкому старті ігор. Якщо ці характеристики підтвердяться, новинка потенційно опиниться поруч із PlayStation та Xbox за продуктивністю, але вирізнятиметься екосистемою Valve.

Ще один шматок пазла: чутки про нову частину Half-Life під кодовою назвою HLX. Про можливий проєкт раніше говорив блогер Тайлер Маквікер, відомий витоками щодо Valve. На цьому тлі не дивно, що фанати вже малюють сценарій «залізо + флагманський ексклюзив на старті». Хоча історично Valve уникає жорстких ексклюзивів під власне залізо, кейс Half-Life: Alyx показав, що компанія готова прив’язувати реліз до конкретного способу взаємодії (VR), якщо це штовхає технологію вперед.

Є й інше можливе трактування: назва Steam Frame може стосуватися не лише консолі, а й периферії або VR-компонента. Відомо, що у Valve триває робота над гарнітурою наступного покоління з внутрішньою назвою Decard. Термін «Frame» органічно лягає і в контекст гарнітур (рама, кріплення), і в риторику «кадру за секунду», що доречна і для консолі, і для VR.

Попри інформаційну хвилю, варто пам’ятати: реєстрація торгової марки не дорівнює анонсу продукту. Компанії часто резервують назви наперед, а частина таких IP ніколи не доходить до полиць. Водночас Valve має успішний досвід «заліза»: портативна Steam Deck фактично сформувала нову підкатегорію ринку, а Valve Index і далі лишається серед еталонів PC-VR.

Для споживачів і розробників потенційна поява домашньої консолі Valve означала б ще одну точку входу в Steam-екосистему з великим каталогом і знайомими інструментами для портів. Для ринку це посилення конкуренції в «великій трійці», особливо якщо пристрій прийде з готовим «убивчим» контентом і конкурентною ціною.

Спроби Valve вийти у вітальню вже були: 2015 року компанія просувала концепт Steam Machines, але екосистема тоді не злетіла. З появою Steam Deck та зрілого SteamOS шанси на «другий захід» виглядають вищими. Тим часом індустрія готується до переформатування поколінь: у Microsoft, за даними інсайдерів, у розробці власний «Xbox PC» із фокусом на відкриті магазини, тож новий гравець від Valve цілком може стати ще одним каталізатором змін.

Раніше dev.ua писав про те, як компанія Valve додала нове правило в політику користування платформою Steam, яке забороняє  «контент, що може порушувати правила та стандарти, встановлені платіжними системами Steam». З платформи вже почали зникати деякі ігри для дорослих.

Valve попередила користувачів Steam які завантажили гру зі шкідливим програмним забезпеченням
Valve попередила користувачів Steam, які завантажили гру зі шкідливим програмним забезпеченням
По темi
Valve попередила користувачів Steam, які завантажили гру зі шкідливим програмним забезпеченням
Valve заборонила в Steam ігри які змушують гравців дивитися рекламу
Valve заборонила в Steam ігри, які змушують гравців дивитися рекламу
По темi
Valve заборонила в Steam ігри, які змушують гравців дивитися рекламу
Не лише портативки — Valve може працювати над повноцінною консоллю яка конкуруватиме з PlayStation та Xbox
Не лише портативки — Valve може працювати над повноцінною консоллю, яка конкуруватиме з PlayStation та Xbox
По темi
Не лише портативки — Valve може працювати над повноцінною консоллю, яка конкуруватиме з PlayStation та Xbox
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.