Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev
22 липня 2026, 11:30
2026-07-22
«Гра перевершила наші початкові очікування». Українська Slice To Meet You розійшлася тиражем у понад 6 000 копій за перший місяць на Steam
Українська затишна idle-гра Slice To Meet You перевершила очікування розробників за перший місяць після релізу на платформі Steam. За цей час проєкт зібрав понад 6 000 продажів, а кількість додавань до списку бажаного зросла майже уп’ятеро.
Українська затишна idle-гра Slice To Meet You перевершила очікування розробників за перший місяць після релізу на платформі Steam. За цей час проєкт зібрав понад 6 000 продажів, а кількість додавань до списку бажаного зросла майже уп’ятеро.
Про підсумки першого місяця повідомив співзасновник Lumamind Studio та розробник Андрій Підвірний. Для команди цей проєкт став першим досвідом роботи з платформою Steam.
За словами Підвірного, початковою метою виходу на майданчик було вивчення його механік та аудиторії перед запуском складніших та більших тайтлів. Попри це, гра викликала позитивний відгук серед користувачів та блогерів на YouTube і Twitch. За перший місяць кількість вішлістів зросла з 700 до 3 400, а середній показник повернень коштів за гру зупинився на рівні 7%.
«Основна ціль була в тому, щоб розібратися з новою платформою, зрозуміти, що і як тут працює, зібрати по дорозі всі граблі, щоб не допускати їх пізніше. Гра сподобалася гравцям та інфлюенсерам, і це підштовхнуло нас до додавання речей, які не були заплановані на старті», — поділився Андрій Підвірний.
У липні гра вже отримала велике оновлення, сформоване на основі фідбеку спільноти. До нього увійшли режим «Престиж» із постійними бонусами за скидання прогресу, досягнення Steam, можливість пропускати завдання та спеціальна нагорода за повне проходження.
Slice To Meet You — це українська затишна idle/incremental гра, присвячена медитативному процесу нарізання кулінарних інгредієнтів, яка вийшла на початку червня 2026 року. Ігровий процес побудований на розблокуванні нових продуктів, покращенні інструментів та менеджменті ресурсів ножів, леза яких зношуються під час використання.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.