UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Вікторія ГорбікРобота
4 жовтня 2024, 09:00
2024-10-04
Що болить джуну? Світчерка-дизайнерка розповіла про замкнене коло між роботою та досвідом, а також про власні мотивації в пошуку
Давно вже не секрет, що сучасні жінки використовують час у декреті для роботи та розвитку. Айтівиці активно діляться порадами, як суміщати декрет, виховання дітей і роботу, і навіть запускають стартапи. Не завжди ці історії позитивні. А інколи кандидатки взагалі відмовляються відповідати на запитання про декрет на співбесідах. Тому є вагомі аргументи. А отже героїнею цього тижневого матеріалу з рубрики «Що болить джуну?» стала саме мама.
35-річна Марина Максименко UI/UX Designer і виховує двох дітей у декреті. А ще вона світчерка й змінила аналітичну роботу на творчу. Ось що Марина розповіла про свій досвід пошуку роботи та входу в IT, а також про те, що її надихає, і червоні прапорці.
Давно вже не секрет, що сучасні жінки використовують час у декреті для роботи та розвитку. Айтівиці активно діляться порадами, як суміщати декрет, виховання дітей і роботу, і навіть запускають стартапи. Не завжди ці історії позитивні. А інколи кандидатки взагалі відмовляються відповідати на запитання про декрет на співбесідах. Тому є вагомі аргументи. А отже героїнею цього тижневого матеріалу з рубрики «Що болить джуну?» стала саме мама.
35-річна Марина Максименко UI/UX Designer і виховує двох дітей у декреті. А ще вона світчерка й змінила аналітичну роботу на творчу. Ось що Марина розповіла про свій досвід пошуку роботи та входу в IT, а також про те, що її надихає, і червоні прапорці.
«Дизайн для мене — це спосіб творчо виражатися»
Я закінчила Одеський політехнічний університет, здобувши освіту за спеціальністю «Технологія води та палива на ТЕС та АЕС». Працювала в аналітичній групі, виконуючи аналітичні та технічні завдання.
Проте завжди мала інтерес до дизайну. Мені подобався творчий підхід і візуальні рішення. Саме це бажання стало каталізатором до змін, я вирішила заглибитись у цю сферу й обрала шлях в IT. Дизайн для мене — це спосіб творчо виражатися та створювати зручні й естетичні рішення для користувачів. І я вирішила обрати IT-сферу та дизайн, щоб розвиватися у творчій професії та поєднувати креативність із технологіями.
«Щоб знайти роботу, потрібен досвід, а щоб здобути досвід — потрібна робота»
Я щойно завершила 6-місячні курси у сфері UI/UX дизайну й натрапила на цікавий парадокс. На курсі я отримала базові знання та практичні навички у Figma і Protopie й почала шукати роботу як Junior UI/UX дизайнер. Але виявилося, щоб знайти роботу, потрібен досвід, а щоб здобути досвід — потрібна робота.
Це викликає певне розчарування, але я не здаюся!
Чи справді досвід — це все, що має значення? Можливо, бажання зростати та наполегливість — не менш важливі?
Наразі я працюю над pet-проєктом, щоб удосконалювати свої навички й отримати саме цей практичний досвід в UI/UX дизайні. А також паралельно з пошуком роботи трохи працюю на фрилансі. Це дає змогу покращити навички й практично застосовувати те, чого навчилася під час курсу. Зараз мій головний фокус — продовжувати професійно зростати та зміцнювати своє портфоліо.
Я готова зробити свій внесок у розвиток цифрових продуктів, знайти місце, де зможу працювати в команді та на реальних проєктах, постійно вдосконалюючись. Проте мені поки що все це дуже складно через брак реального досвіду.
«Зараз я продовжую шукати можливості»
Свій найактивніший пошук роботи в IT я розпочала кілька тижнів тому. За цей час мене знайшли через LinkedIn, і, хоча співбесід не було, одна з компаній виявила інтерес і навіть зробила пропозицію. Однак, на жаль, вони вимагали більше практичного досвіду, якого поки що не маю. Тому співпраця не склалася.
Під час пошуку роботи я поки що не отримувала жодних відмов, але найбільша складність полягає в тому, що багато компаній вимагають досвід, якого в мене ще немає. Це типовий виклик для початківців у сфері IT, коли навіть на стартові позиції потрібен певний рівень практичних знань або робота над реальними проєктами.
Але я продовжую працювати над pet-проєктами, щоб збільшити своє портфоліо й підвищити свої шанси на успішне працевлаштування.
І вважаю, що поєднувати сімейні обов’язки з роботою можна цілком успішно. Я це можу довести навіть на власному досвіді, адже вже маю досвід роботи над pet-проєктом. За 6 місяців навчання успішно дотримувалася дедлайнів. Саме батьківство дає мені змогу ефективно керувати часом і виконувати завдання навіть у складних умовах.
«Зарплатні пропозиції поки що не відповідали моїм очікуванням»
Я поки що не маю зарплатних даних для порівняння, отриманих на власному досвіді. Це мій перший досвід роботи у сфері UI/UX-дизайну. Можу оперувати лише цифрами з DOU чи опублікованими у вакансіях.
Наразі я претендую на позиції початкового рівня, а отже це зарплата на рівні $400–600. Звідси я бажаю стартанути, щоб розвиватися далі.
Під час пошуку роботи я зустрічала пропозиції із зарплатнею, яка в цілому мене влаштовує, але розумію, що для того, щоб претендувати на таку оплату, мені потрібно більше практичного досвіду. На цьому етапі для мене пріоритет — отримати цей досвід, тому я готова працювати, щоб удосконалювати свої навички та професійно розвиватися.
«Тестові завдання — це хороший спосіб показати свої навички»
Я поки не отримувала тестових завдань, тому ще не мала можливості оцінити цей процес. Але вважаю, що тестові — це хороший спосіб показати свої навички на практиці, тому готова їх виконувати.
Однак для мене важливо, щоб завдання були чітко окресленими й відповідали реальним вимогам позиції, на яку я претендую.
«Головне — це можливість професійного зростання та комфортна атмосфера»
Моя компанія мрії — це місце, де я можу рости та розвиватися як UI/UX дизайнер, хочу працювати над цікавими й інноваційними проєктами. Для мене важливо мати підтримку команди, можливість вчитися в більш досвідчених колег та отримувати конструктивний фідбек. Також ціную гнучкий графік роботи, що дасть змогу балансувати між роботою й особистим життям, зокрема, враховуючи, що я в декреті.
Менш важливими для мене є такі чинники, як-от наявність розкішного офісу або корпоративних бонусів. Головне — це можливість професійного зростання та комфортна атмосфера в команді.
Великі обсяги роботи без належної компенсації або невиправдано складні завдання для початкового рівня — червоний прапорець. Значить, у таку компанію йти точно не слід.
«Коли все було умовно добре, я шукала свою першу позицію UX/UI дизайнера в ІТ чотири місяці. Зараз початківець може шукати не менше». Закохана у викладання фахівчиня P2H ділиться досвідом та лайфхаками для джунів