Varto
Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>

Ubisoft запускає оплачуване стажування для програмістів у київському офісі: шукають розробників онлайн-сервісів

Київський підрозділ Ubisoft оголосив про старт програми оплачуваного стажування Online Services Programming Internship. Програма розрахована на студентів старших курсів, випускників та молодих спеціалістів, які хочуть розпочати кар'єру в геймдеві та створювати онлайн-інфраструктуру для мільйонів гравців.

Залишити коментар
Ubisoft запускає оплачуване стажування для програмістів у київському офісі: шукають розробників онлайн-сервісів

Київський підрозділ Ubisoft оголосив про старт програми оплачуваного стажування Online Services Programming Internship. Програма розрахована на студентів старших курсів, випускників та молодих спеціалістів, які хочуть розпочати кар'єру в геймдеві та створювати онлайн-інфраструктуру для мільйонів гравців.

Про відкриття набору компанія повідомила на своєму офіційному кар'єрному порталі.

Стажування проходитиме в офісному форматі в Києві. Зазначається, що для участі не потрібен попередній комерційний досвід у розробці онлайн-сервісів — компанія готова навчати новачків. Головний фокус програми — створення систем, які забезпечують роботу багатокористувацьких ігор.

У межах навчальної програми стажери під керівництвом досвідчених менторів Ubisoft вивчатимуть бекенд-розробку та роботу з високонавантаженими онлайн-системами. Зокрема, йдеться про розробку таких компонентів, як системи автентифікації, управління профілями користувачів, таблиці лідерів, соціальні функції, внутрішньоігрові магазини, Battle Pass та системи модерації.

Ключові вимоги до кандидатів:

  • Впевнене знання C# та .NET.

  • Базове розуміння бекенд-розробки та принципів RESTful API.

  • Розуміння архітектури мікросервісів.

  • Базові знання баз даних (SQL та/або NoSQL).

  • Базові навички роботи з JavaScript/TypeScript та загальне розуміння фронтенду.

Великим плюсом для кандидатів буде наявність власних пет-проєктів, базові навички роботи з Git, а також інтерес до хмарних технологій і, звісно, відеоігор.

Після успішного проходження інтернатури учасники зможуть претендувати на позицію Junior Online Programmer у команді Ubisoft. На цій посаді вони займатимуться розробкою та підтримкою масштабних онлайн-сервісів, інтеграцією вебзастосунків та оптимізацією продуктивності систем для гравців з усього світу.

Ubisoft звільняє 51 співробітника після успішного релізу Black Flag Resynced
Ubisoft звільняє 51 співробітника після успішного релізу Black Flag Resynced
По темi
Ubisoft звільняє 51 співробітника після успішного релізу Black Flag Resynced
Акції Ubisoft обвалилися на 40% після скасування розробки низки відеоігор
Акції Ubisoft обвалилися на 40% після скасування розробки низки відеоігор
По темi
Акції Ubisoft обвалилися на 40% після скасування розробки низки відеоігор
Ubisoft Ukraine вперше наймає фахівців з анімації та художників рівня Senior для роботи над Rainbow Six Siege
Ubisoft Ukraine вперше наймає фахівців з анімації та художників рівня Senior для роботи над Rainbow Six Siege
По темi
Ubisoft Ukraine вперше наймає фахівців з анімації та художників рівня Senior для роботи над Rainbow Six Siege
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте також
Ubisoft скорочує бюджети, скасовує проєкти та готується до кризи. Ставку студія робить на мобільні ігри й Assassin's Creed
Ubisoft скорочує бюджети, скасовує проєкти та готується до кризи. Ставку студія робить на мобільні ігри й Assassin's Creed
Ubisoft скорочує бюджети, скасовує проєкти та готується до кризи. Ставку студія робить на мобільні ігри й Assassin's Creed
«Розробка ігор — це завжди проблеми». Історія випускника ХПІ, який став senior-геймдизайнером та автором коміксів, і тепер знає про ігри все
«Розробка ігор — це завжди проблеми». Історія випускника ХПІ, який став senior-геймдизайнером та автором коміксів, і тепер знає про ігри все
«Розробка ігор — це завжди проблеми». Історія випускника ХПІ, який став senior-геймдизайнером та автором коміксів, і тепер знає про ігри все
Геймдизайнер Андрій Заколодний з дитинства любить відеоігри та ще школярем намагався їх створювати. З переїздом в інше місто та вступом до університету це бажання дещо відійшло на другий план. Але в результаті життя склалося так, що Андрію вдалося попрацювати у відомих на весь світ студіях, прикласти руку до Assassin’s Creed Valhalla і дорости до senior-геймдизайнера, а паралельно ще й свій комікс англійською видати. Про нюанси роботи в ігровій індустрії, різницю між Gameloft та Ubisoft, особисті прагнення до кращого, творчі пориви та багато іншого — у його історії.
Розробник Assassin's Creed розповів, що коні в грі — це насправді скелети людей
Розробник Assassin's Creed розповів, що коні в грі — це насправді скелети людей
Розробник Assassin's Creed розповів, що коні в грі — це насправді скелети людей
Глава Ubisoft відмовився від третини своєї річної зарплати через фінансові показники студії
Глава Ubisoft відмовився від третини своєї річної зарплати через фінансові показники студії
Глава Ubisoft відмовився від третини своєї річної зарплати через фінансові показники студії

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.