Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Французькі студії Cyanide, Spiders і Kylotonn припинили виплачувати зарплату своїм співробітникам

Низка французьких студій, відомих такими іграми, як Styx: Blades of Greed, Greedfall: The Dying World і Test Drive Unlimited Solar Crown, не може виплачувати заробітну плату близько 320 своїх співробітників через банкрутство видавця Nacon.

Залишити коментар
Французькі студії Cyanide, Spiders і Kylotonn припинили виплачувати зарплату своїм співробітникам

Низка французьких студій, відомих такими іграми, як Styx: Blades of Greed, Greedfall: The Dying World і Test Drive Unlimited Solar Crown, не може виплачувати заробітну плату близько 320 своїх співробітників через банкрутство видавця Nacon.

Як повідомляє Wccftech, Nacon зіткнулася з банкрутством через фінансову кризу своєї материнської компанії Bigben Interactive. Хоча видавець запевняє, що всі заплановані ігри вийдуть згідно зі своїм календарем релізів, студії-розробники вже припиняють виплати своїм співробітникам.

За даними французького видання Origami, три студії Nacon — Cyanide, Spiders і Kylotonn — призупинили виплати своїм співробітникам і були передані під зовнішнє управління. Зовнішнє управління Cyanide також впливає на Big Bad Wolf, яка розробляє гру Cthulhu: The Cosmic Abyss.

Проблеми чотирьох студій зачіпають близько 320 розробників ігор і їхнє майбутнє, а загалом під парасолькою Nacon зібрано близько 1000 співробітників.

Студія Cyanide відома за тайтлами Blood Bowl, Of Orcs and Men і Styx, зокрема Styx: Blades of Greed ще в розробці. Kylotonn працювала над іграми серії FlatOut, WRC і Test Drive Unlimited. Spiders розробляла Bound by Flame, Steelrising і дилогію Greedfall. Тепер майбутнє цих розробників та їхніх ігор, як анонсованих, так і неанонсованих проєктів, залишається невизначеним.

Українським гравцям видавець Nacon відомий співпрацею з українською студією Frogwares. Після релізу першої частини The Sinking City Frogwares звинуватила французьку компанію в невиплаті відрахувань і почала боротися в суді за права на франшизу.

Поки тривав судовий процес, компанія Nacon продавала гру в Steam, а українська студія реалізовувала проєкт через власний сайт. У 2024 році Frogwares перемогла в суді й отримала права на The Sinking City.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Не лише зарплата: як IT-компанії тримали команди в теплі взимку 2025-2026. Зимівля в Мадриді $1000 на релокацію та оплата ДБЖ для кожного
Не лише зарплата: як IT-компанії тримали команди в теплі взимку 2025-2026. Зимівля в Мадриді, $1000 на релокацію та оплата ДБЖ для кожного
По темi
Не лише зарплата: як IT-компанії тримали команди в теплі взимку 2025-2026. Зимівля в Мадриді, $1000 на релокацію та оплата ДБЖ для кожного
Колишній розробник S.T.A.L.K.E.R. 2 готує до релізу науково-фантастичний горор про Лису Гору
Колишній розробник S.T.A.L.K.E.R. 2 готує до релізу науково-фантастичний горор про Лису Гору
По темi
Колишній розробник S.T.A.L.K.E.R. 2 готує до релізу науково-фантастичний горор про Лису Гору
Студія Frogwares випустила ремастер The Sinking City. Розробники заявляють про великі плани на франшизу
Студія Frogwares випустила ремастер The Sinking City. Розробники заявляють про великі плани на франшизу
По темi
Студія Frogwares випустила ремастер The Sinking City. Розробники заявляють про великі плани на франшизу
Читайте також
«Пастка початківця». 5 найпоширеніших помилок джунів на співбесідах та як їх уникнути
«Пастка початківця». 5 найпоширеніших помилок джунів на співбесідах та як їх уникнути
«Пастка початківця». 5 найпоширеніших помилок джунів на співбесідах та як їх уникнути
Напевно, кожен хоч раз у своєму житті переживав ситуацію, коли після співбесіди замість запрошення на роботу приходила відмова. «Як же так? Це несправедливо!», — чимало з нас корили долю і не розуміли, що пішло не так. Катерина Нікітіна, SoftServe IT Academy Recruiter, розповіла про п’ять найпопулярніших помилок кандидатів-початківців на співбесідах.
Два місяці пошуків, 80 відгуків, 12 співбесід і два офери. Як айтішник з Козятина із сертифікатом Google та двома пет-проєктами роботу шукав
Два місяці пошуків, 80 відгуків, 12 співбесід і два офери. Як айтішник з Козятина із сертифікатом Google та двома пет-проєктами роботу шукав
Два місяці пошуків, 80 відгуків, 12 співбесід і два офери. Як айтішник з Козятина із сертифікатом Google та двома пет-проєктами роботу шукав
Айтішник-початківець Максим Наталчук поділився в LinkedIn власним досвідом пошуку роботи. Хлопець, згідно профілю, працює National Information Management Officer (Data Analyst) в компанії iMMAP. Але омріяному оферу передував непростий шлях. З дозволу автора dev.ua публікує історію Максима про пошук роботи в IT.
4 коментарі
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.